Mareo con pase picado
Descripción
Cada grupo forma un corro amplio con uno de sus miembros en el centro, que hace de mareado. Los de fuera mueven el balón sin salir de su marca y combinan pases directos con pases picados, mientras el del centro se desplaza con pasos cortos para tocarlo. Cuando lo consigue, ocupa el sitio de quien hizo el último pase y este entra al centro.
Objetivo
Elegir entre pase de hombro y pase picado para superar a un defensor y empezar a interceptar desde la posición de base.
Cómo se juega6
Cada grupo de cinco forma un corro amplio sobre multiconos, con uno de ellos en el centro.
Los de fuera se pasan el balón sin moverse de su marca y no pueden pasar al compañero de al lado.
Hay que alternar
Después de un pase de hombro, el siguiente es picado.
El del centro se mueve con las piernas flexionadas y los brazos activos, y puede tocar el balón en el aire o tras el bote.
Si toca el balón, sale al corro y entra al centro quien hizo el último pase.
Si alguien lleva mucho tiempo en el centro, el profesor da una palmada y entra el siguiente del corro.
Variantes3
Se permite pasar también al compañero de al lado, lo que da más opciones a los de fuera.
El corro se hace de seis o siete y entran dos al centro, que se ayudan para cortar.
Todos los pases son picados, para centrar el trabajo en elegir bien dónde bota el balón.
Qué se trabaja
En concreto
- Pase picado al lado del defensor
- Pase de hombro a la altura del pecho
- Interceptación en posición de base
Seguridad3
El pase de hombro va al pecho del receptor, lejos de la cara del que está en el centro.
El del centro corta de pie, flexionando las piernas: no se tira al suelo a por el pase picado.
Separa bien los corros para que el del centro no choque con el de otro grupo al perseguir un balón.
Consejos para el profesor2
Valora la finta de pase: amagar hacia un lado y pasar hacia el otro.
Haz que cada corro cuente sus pases seguidos, así el reto es también para los de fuera.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega con un balón sonoro y, cuando está en el centro, un compañero le dice hacia dónde va el pase.
Auditiva
El cambio al centro se indica tocando el hombro del que entra.
Movilidad reducida
Juega en el corro con los compañeros más cerca y pasa a dos manos, o hace de mareado desde su silla en un corro más pequeño.
Cognitiva o de atención
Empieza siempre en el corro, pasando, y entra al centro cuando ha visto varios cambios.
Errores frecuentes
- Mirar fijamente al receptor antes de pasar, de modo que el del centro adivina el pase.
- Botar el pase picado justo delante del mareado, que lo corta con facilidad.
- El del centro corre erguido detrás del balón en vez de desplazarse con pasos cortos y laterales.