Descripción
Dos grupos enfrentados: el profesor nombra a un jugador de un grupo, que debe correr y tocar a alguien del contrario antes de que este lo atrape.
Objetivo
Desplazamientos, Desarrollar la velocidad máxima y la capacidad de decisión rápida.
Instrucciones
Variantes
El profesor dice dos nombres a la vez (uno de cada grupo). Carreras en diagonal o con obstáculos.
Consejos para el Profesor
Insistir en la posición de salida: tronco adelantado, un pie atrás, brazos listos.