Nadar en seco
Descripción
El agua imaginaria es una consigna de calidad de movimiento disfrazada de escena: obliga a mover los brazos con resistencia y sin tirones, que es justo lo que baja la activación. Lo que hay que vigilar es la respiración, porque la escena invita a contenerla y eso es lo único que no debe pasar. Terminar dos veces seguidas fija la sensación mejor que una escena larga.
Objetivo
Bajar la activación con movimientos amplios y continuos de brazos, manteniendo la respiración natural durante toda la escena.
Cómo se juega6
Toda la clase por el espacio con sitio para abrir los brazos sin tocar a nadie. Colchonetas si se va a acabar tumbado.
Se entra despacio en el agua imaginaria
Primero los pies, después las piernas y por último el tronco. Nadie salta ni se tira.
Se camina lentamente por el espacio moviendo los brazos como si se nadara, con recorridos largos y sin tirones.
A la señal se representa subir a la superficie y se pasa a una posición de descanso, sentada o tumbada.
Se repite dos veces la secuencia entera.
La respiración es natural en todo momento
No se contiene el aire ni se respira deprisa para simular nada.
Variantes3
La primera vez el agua llega a la cintura y la segunda al cuello, lo que cambia la resistencia que hay que mostrar en los brazos.
Dos personas nadan a la vez ajustando el ritmo de sus brazos hasta coincidir, sin tocarse.
Se añade el momento de salir del agua, que obliga a recuperar el peso del cuerpo poco a poco.
Qué se trabaja
Seguridad3
No se contiene la respiración en ningún momento ni se hacen respiraciones rápidas para simular la inmersión.
No se salta ni se hace ningún gesto de tirarse; la entrada es siempre caminando y despacio.
Los brazos se mueven con un brazo largo de separación entre personas.
Consejos para el profesor3
Di al presentar la tarea que se respira normal todo el rato. Sin esa frase, media clase contiene el aire en cuanto se mete debajo del agua.
Narra tú la entrada muy despacio, parte del cuerpo por parte del cuerpo. Es lo que marca el ritmo del resto de la escena.
Deja la segunda repetición más corta que la primera. Si las haces iguales, la segunda se convierte en una imitación distraída de la primera.
Adaptaciones NEE4
Visual
La escena se narra con detalles concretos hablados y el espacio se recorre caminando antes de empezar, con el suelo libre de material.
Auditiva
La señal de subir a la superficie es un brazo levantado visible desde todo el espacio, y la narración va también escrita en tarjetas grandes.
Movilidad reducida
La escena se resuelve entera con brazos y tronco desde una posición estable, y el desplazamiento es opcional en todas sus partes.
Cognitiva o de atención
Se ensaya primero solo la entrada y después solo el movimiento de brazos, y se unen las partes cuando cada una sale sola.
Errores frecuentes
- Aguantar el aire al representar la inmersión, que es el único fallo que hay que cortar de inmediato.
- Mover los brazos deprisa y a tirones, con lo que la escena activa en vez de bajar.
- Terminar tirándose al suelo de golpe en vez de pasar a la posición de descanso.