Número, parada y contra
Descripción
En grupos de cinco, el portero se coloca en su portería y tres lanzadores, cada uno con un número y un balón, se reparten por fuera del área. Al oír un número al azar, solo ese jugador lanza y el portero reacciona hacia él. Si para y se queda con el balón, saca enseguida con un pase largo al corredor, que escapa por su banda y acaba la contra en una meta pequeña marcada solo para su grupo.
Objetivo
Reaccionar a tiempo ante lanzamientos desde distintas posiciones y empezar la contra con un pase largo tras la parada.
Cómo se juega6
Grupos de cinco
Tres lanzadores numerados del uno al tres, repartidos por fuera del área con un balón cada uno, un portero y un corredor que espera en la banda.
El profesor canta un número y solo ese lanzador lanza, en apoyo o en suspensión, sin pisar el área.
El portero se desplaza hacia el lanzador y para como pueda; si el balón se queda en el área, lo recoge.
Si el portero se queda con el balón, el corredor sale por la banda, cruza la línea central y lanza a una portería de conos colocada en la banda, fuera de la zona de otro grupo.
Parada, un punto; pase de contra que el corredor controla y convierte, otro punto más; gol del lanzador, punto para los lanzadores.
Cada ocho lanzamientos
El portero pasa a corredor, el corredor a lanzador y un lanzador a portero.
Variantes2
Los lanzadores se alejan del área, lo que da al portero más tiempo para reaccionar.
El profesor canta dos números seguidos y el portero tiene que parar dos lanzamientos casi encadenados.
Qué se trabaja
En concreto
- Desplazamiento del portero hacia el lanzador
- Parada alta, baja y con el pie
- Pase largo del portero para la contra
Seguridad3
El lanzador no lanza hasta oír su número y ver al portero de pie y mirando, y nunca a la cabeza.
La contra no puede invadir el campo de otro grupo: el corredor va por su banda hasta una portería de conos colocada fuera de la zona de los demás.
El portero lleva protección y se usa un balón blando o pequeño para los porteros que empiezan.
Consejos para el profesor3
Pide al portero que dé siempre un paso hacia el lanzador cantado para cerrar el ángulo.
Trabaja con el corredor la salida en cuanto ve que el portero se queda con el balón, no antes.
Lleva los puntos de cada portero para que comparen paradas y contras buenas.
Adaptaciones NEE4
Visual
Como portero, juega con lanzamientos rasos de balón sonoro, y el lanzador dice «va» al soltar.
Auditiva
El profesor enseña el número con los dedos además de cantarlo.
Movilidad reducida
Con movilidad reducida, hace de lanzador fijo en apoyo o de portero de rodillas con una portería más estrecha.
Cognitiva o de atención
Primero solo hay dos lanzadores y no hay contra; después se añade el tercero y el pase largo.
Errores frecuentes
- El portero se queda quieto en el centro y no se desplaza hacia el lanzador.
- Tras la parada, tarda en sacar o pasa sin mirar al corredor.
- El lanzador tira antes de tiempo, sin esperar su número.