Ocho maneras de caminar
Descripción
Ninguno de los ocho andares es un personaje, y decirlo antes evita que la clase acabe imitando a gente concreta, que siempre termina en burla. Lo que se modifica son cosas medibles y observables desde fuera, no una interpretación. Combinar dos andares en la misma vuelta es la parte difícil.
Objetivo
Modificar la forma de caminar cambiando parámetros concretos del cuerpo, sin recurrir a la imitación de personajes.
Cómo se juega5
Toda la clase camina por el espacio y el docente cambia el andar cada treinta segundos.
Los ocho
Con prisa pero sin llegar tarde, en secreto para que nadie lo note, ocupando todo el sitio posible y ocupando el mínimo.
Y los otros cuatro
Como si arrastraras algo pesado, como si flotaras, como si el suelo estuviera en cuesta y como si acabaras de recibir una buena noticia.
Ninguno tiene personaje
No se trata de hacer de viejo ni de imitar a nadie, sino de cambiar la longitud del paso, la tensión, la mirada y la altura del centro.
En el último minuto se combinan dos andares en una misma vuelta.
Variantes3
El cambio de andar llega cada ocho tiempos, sin aviso hablado.
Al cruzarse con alguien hay que mantener el andar propio sin contagiarse del suyo.
Los andares los sugieren los alumnos desde su sitio, sin salir al centro.
Qué se trabaja
Seguridad3
El andar con prisa no es una carrera.
Sin choques: el espacio se comparte mirando al frente.
Perímetro despejado.
Consejos para el profesor3
Di lo de «sin personajes» antes del primer andar y repítelo en el tercero. Dicho una sola vez, para el quinto ya hay tres imitando a alguien.
Nombra tú el parámetro que cambia en cada andar: «esto es paso corto y mirada baja». Se llevan un criterio en vez de ocho ocurrencias.
Si van todos en círculo, cambia la consigna a «cruzar el centro dos veces». Corregirlo hablando no funciona; cambiando la tarea, sí.
Adaptaciones NEE4
Visual
Cada andar se describe por sus cuatro parámetros —paso, tensión, mirada y altura— antes de empezarlo, y el perímetro va marcado con cinta rugosa.
Auditiva
Los cuatro parámetros —paso, tensión, mirada y altura— van en un cartel con un dibujo para cada uno, y el docente señala en él cuál cambia al pasar de un andar al siguiente.
Movilidad reducida
Los ocho andares se traducen a silla de ruedas cambiando ritmo, amplitud y orientación del tronco, o se hacen en el sitio.
Cognitiva o de atención
Se trabajan cuatro andares en lugar de ocho, con un solo parámetro señalado en cada uno.
Errores frecuentes
- Convertir los andares en imitaciones de personas concretas, que acaba en burla.
- Encadenar los ocho sin comentar qué cambia en el cuerpo.
- Un grupo que camina en círculo y en el mismo sentido.