Pared con el de detrás de la portería
Descripción
Se parece a un partido normal, pero cada equipo tiene un compañero esperando por fuera del campo, al lado de la portería contraria. Para marcar hay que acercarse, combinar con él y rematar a la vuelta, así que el ataque aprende a buscar la pared y a llegar al remate en carrera. Cada vez que alguien marca, se cambia el puesto con el apoyo.
Objetivo
Atacar la portería con una pared y llegar al remate en carrera tras la devolución de un apoyo.
Cómo se juega6
Se juega un partido sin porteros. Cada equipo tiene, además, un apoyo fuera del campo, detrás de la línea de fondo rival.
El gol solo vale si llega justo después de una pared con el apoyo: un atacante le pasa, el apoyo devuelve a un toque y otro atacante o el mismo remata.
El remate va raso y desde dentro del campo. Un gol sin pared no cuenta, y el balón pasa al rival desde su fondo.
El apoyo se mueve a lo largo de la línea de fondo, siempre por fuera y a un lado de la portería, nunca justo detrás. Los defensores no salen del campo a por él, pero sí pueden cortar el pase.
Quien marca cambia el puesto con su apoyo, así que todos pasan por los dos papeles.
Cuando un equipo encaja dos goles, sale a la banda y entra el que esperaba.
Variantes3
Más fácil: cada equipo tiene un apoyo a cada lado de la portería rival, y vale la pared con cualquiera de los dos.
Más difícil: dentro del campo, nadie puede dar más de dos toques seguidos, así que hay que llegar antes a la pared.
Con porterías algo más grandes y un portero, que también rota con el que marca.
Qué se trabaja
Seguridad3
Pide que el remate sea siempre raso, y coloca al apoyo y a los que esperan a un lado de la portería, nunca en la línea de tiro.
No permitas entradas por detrás ni deslizarse por el suelo de la pista: se roba de pie y de frente.
El balón que se va al campo de al lado se recoge con la mano cuando ese campo ha parado, cruzando por el pasillo.
Consejos para el profesor2
Da consignas cortas mientras juegan: «¡Pasa y entra!», «¡Devuelve a un toque!», «¡Llega por el otro lado!», «¡Remata raso!».
Si los goles no llegan, empieza con la variante de dos apoyos y quítala cuando el ataque ya busque la pared solo.
Adaptaciones NEE4
Visual
Balón de color vivo y con cascabel si lo hay; hace de apoyo fijo junto a la portería y un compañero le avisa con la voz cuando le van a pasar.
Auditiva
El cambio de equipo se indica levantando los conos de la portería y las consignas se acompañan con gestos: dedo hacia la portería es «entra».
Movilidad reducida
Juega de apoyo fijo junto a la portería y devuelve con la mano o con el pie, sentado si lo necesita; su devolución vale igual.
Cognitiva o de atención
Juega siempre con el mismo apoyo y recuerda una sola idea: «paso al de fuera y corro a la portería».
Errores frecuentes
- Pasar al apoyo y quedarse quieto: la pared solo sirve si el que pasa arranca hacia la portería.
- El apoyo devuelve con dos toques o con el balón alto, y la defensa llega antes que el remate.
- Todo el equipo se va hacia el apoyo y nadie ocupa el otro lado para recibir la devolución.