Parejas viajeras
Descripción
Las parejas se colocan en la línea de fondo, uno al lado del otro y con una bola. Tienen que llegar al otro lado solo con pases: cada uno recibe, devuelve con ese mismo toque y avanza para recibir la siguiente. Al llegar, dan la vuelta y regresan igual.
Objetivo
Avanzar en pareja con pases rasos y desmarques hacia delante, ajustando la fuerza del pase al movimiento del compañero.
Cómo se juega5
Cada pareja sale desde la línea de fondo y tiene que llegar a la línea contraria solo con pases.
La misma persona no puede tocar la bola dos veces seguidas
No se conduce.
Si la bola se para o se escapa, la pareja vuelve a arrancar desde donde se perdió.
Cada viaje completo sin perder la bola es un punto para la pareja.
Cada pareja va y vuelve por su pasillo, sin cruzarse con las demás.
Variantes2
Se permite parar la bola antes de pasarla. Es más fácil y sirve para empezar la unidad.
Reto: llegar al otro lado con el menor número de pases posible, siempre rasos y sin conducir.
Qué se trabaja
Seguridad3
Separa las parejas por pasillos con conos y deja espacio entre ellos, para que un pase desviado no llegue al pasillo de al lado.
Pide pases rasos y la pala por debajo de las rodillas al recibir: el que llega corriendo tiende a subir el stick para parar la pelota.
Detén el juego si alguien cae o pierde el stick, y que todas las parejas se queden quietas con la pelota parada hasta tu señal.
Consejos para el profesor2
Si pierden mucho la bola, que caminen el primer viaje y aceleren en los siguientes.
Pide que el pasador mire al compañero antes de pasar: el pase va al hueco que hay delante de él.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega con una pelota de color contrastado y su pareja le dice «ya» cada vez que le pasa.
Auditiva
La salida y la parada se indican con la mano en alto y la pareja se coloca siempre en el lado desde el que le ve.
Movilidad reducida
Recorre un pasillo más corto y se permite parar la bola antes de pasar; si usa silla, su pareja le pasa al lado bueno.
Cognitiva o de atención
Hace el primer viaje andando y con parada antes del pase, y después prueba sin pararla.
Errores frecuentes
- Pasar a donde está el compañero y no a donde va a estar, con lo que la bola se queda atrás.
- Correr por delante de la bola y tener que girarse para recibir.