ENTRÉNALO
Pasador y punta

Pasador y punta

12-16 años
17 minutos
Pista polideportiva; dos tríos por portería y el resto en puertas de conos repartidas por el espacio.
9-30 participantes

Descripción

Se montan ocho zonas de trabajo: las dos porterías y seis puertas de cuatro metros marcadas con dos conos cada una, repartidas por la pista. En cada zona trabaja un trío, de modo que los 24 están en acción a la vez; con 25, uno de los tríos es un cuarteto y rota de forma que uno descansa una acción de cada cuatro. Dentro del trío, uno es pasador, otro finalizador y el tercero defensor. El pasador arranca con el balón desde un lateral; el finalizador se desmarca buscando el espacio libre para recibir dentro de la puerta y lanzar. El defensor tiene que elegir: si sale a presionar al pasador, deja libre al finalizador; si se queda cerrando la línea de pase, permite que el pasador progrese y lance él mismo. Esa elección es el contenido del ejercicio. La acción dura como mucho ocho segundos y termina en lanzamiento, en pérdida o en interceptación. Después los tres rotan de papel, de modo que cada alumno pasa por las tres decisiones.

Objetivo

Crear y ocupar el espacio libre que deja un defensor obligado a elegir entre presionar al poseedor o cerrar la línea de pase.

Qué se trabaja

Acciones de ataqueAcciones de defensaToma de decisiones en situacion motriz

Seguridad3

El defensor no golpea ni sujeta el brazo de lanzamiento: se defiende delante del atacante, nunca por detrás en el momento del salto.

Las puertas de conos se orientan de modo que todos los lanzamientos vayan hacia el mismo fondo, sin que ningún trío lance hacia otro.

El balón sobrante se deja fuera de la zona de acción antes de cada repetición, porque la finalización termina con apoyos rápidos cerca de los conos.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

BALÓN-CUATRO”

Formar cuatro equipos, dos en cada portería. Los jugadores deben completar al menos cuatro pases antes de intentar un gol sin botar el balón. Si no se logran los pases, se intercambian roles entre ataque y defensa.

10-17 años · 10 min

Los 10 pases

Forma dos grupos. Cada equipo debe completar diez pases continuos. Si un equipo intercepta el balón, se convierte en atacante. Fomenta la comunicación y el trabajo en equipo.

9-17 años · 15 min

Aro-gol

En media cancha, coloca un aro en cada extremo como portería. Los equipos deben tocar el balón antes de intentar encestar. Un punto se anota al dejar el balón dentro del aro. No se permite botar el balón.

6-13 años · 10 min

Cazador de Conos

El jugador del centro debe intentar robar un cono del círculo. Los jugadores alrededor deben evitarlo lanzándole la pelota al cuerpo para detenerlo.

10-17 años · 10 min

Bombardeo Aéreo

Dos equipos, situados en extremos opuestos, se lanzan una pelota intentando que alcance la mayor altura posible. Si un equipo no la recibe bien y la pelota cae al suelo, pierde un punto. Los dos empiezan con los mismos puntos y pierde el primero que se queda sin ninguno.

11-18 años · 5 min

Desafío del Malabarista

Los alumnos se desplazan por el espacio botando o lanzando una pelota sin tocar a otros compañeros. Si chocan, se sientan y continúan botando desde el suelo mientras el espacio disponible se reduce progresivamente.

8-13 años · 5 min

Defensores del Castillo

Un equipo protege varias picas colocadas en el centro mientras el resto lanza balones desde un círculo exterior intentando derribarlas. Los defensores deben evitar que caigan sin invadir la zona de lanzamiento.

7-17 años · 8 min

Sálvase quien pueda

Un grupo permanece dentro de un círculo intentando esquivar lanzamientos controlados realizados por los compañeros que están fuera. Los de dentro no pueden salir del círculo durante el juego.

6-13 años · 10 min

Monta la sesión con Pasador y punta

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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