Descripción
En cada grupo de cinco, dos forman un arco con las manos unidas en alto y los otros tres pasan andando en fila por debajo, dando vueltas alrededor de uno de los dos. Los del arco cantan la canción, y al terminarla bajan los brazos despacio hasta los hombros de quien esté pasando, nunca de golpe ni sobre la cabeza. El atrapado se coloca detrás de uno de los del arco y canta con ellos.
Objetivo
Participar en juegos transmitidos culturalmente con reglas adaptadas e inclusivas.
Cómo se juega6
Grupos de cinco, separados cuatro metros. En cada grupo, dos forman el arco con las manos unidas en alto y el resto pasa por debajo.
Los del arco cantan la canción; los otros tres pasan andando en fila por debajo, dando vueltas alrededor de uno de los dos del arco.
Al terminar la canción, el arco baja los brazos despacio hasta los hombros de quien esté pasando. Nunca se bajan de golpe ni sobre la cabeza.
El atrapado no queda fuera
Se coloca detrás de uno de los del arco, canta con ellos y en la ronda siguiente le releva en el arco.
Seis rondas, de modo que todos hagan de arco al menos una vez. Se pasa siempre andando y sin empujar al de delante.
Si el grupo va rápido, dos grupos juntan sus arcos y forman un túnel de cuatro por el que pasan seis a la vez.
Variantes2
Realizar la misma dinámica por parejas cooperativas.
Contabilizar logros colectivos, nunca eliminaciones.
Qué se trabaja
Seguridad3
Adapta la zona al número de jugadores: el juego tradicional suele pensarse para menos gente.
El contacto es a mano abierta; detén el juego si aparece el empujón.
Revisa que el suelo esté libre antes de empezar.
Consejos para el profesor2
Pregunta quién lo conoce y deja que lo explique: suele salir mejor que tu explicación.
Cuenta de dónde viene: el juego tradicional es también contenido cultural.
Adaptaciones NEE4
Visual
Pasa cogida del hombro del compañero de delante y los del arco le tocan la mano al llegar.
Auditiva
El arco baja cuando quien dirige lo hace visible, y el pulso se marca con la cabeza para poder verlo.
Movilidad reducida
El arco se hace más alto y ancho con dos aros unidos, para que la silla pase entera por debajo.
Cognitiva o de atención
Fila corta de seis niños, y sabe de antemano qué ocurre cuando el arco baja sobre él.
Errores frecuentes
- Aplicar la regla original sin adaptarla al tamaño del grupo.
- Dejar fuera al que pierde, que es lo habitual en la versión de calle.
- Dar por sabido el juego porque tiene nombre conocido.