Pases de gigante y de enano

Pases de gigante y de enano

4-5 años
8 minutos
Intensidad: Media
8-26 participantes

Descripción

Pases por parejas con dos alturas. Cuando el maestro dice «gigante», la pelota va con un bote fuerte contra el suelo y se recibe de pie y con los brazos arriba; cuando dice «enano», va rodando por el suelo y se recibe agachado en cuclillas.

Objetivo

Cambiar la fuerza del pase según lo que se pide y colocar el cuerpo alto o bajo para recibirlo.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Parejas repartidas por el espacio, uno frente al otro a tres pasos, con un cono marcando el sitio de cada uno y todas las parejas mirando en la misma dirección. Una pelota de espuma por pareja.

  2. Arranque

    El maestro dice «gigante» y lo demuestra con una pareja: la pelota se manda con un bote fuerte contra el suelo, a media distancia, y el que recibe la coge de pie y con las manos por encima de la cabeza.

  3. Qué se puede hacer

    Se pasa cuando el maestro dice la palabra y cada pareja va a lo suyo, sin esperar a nadie. El que recibe devuelve, así que los dos lanzan y los dos reciben todo el rato.

  4. Qué pasa cuando el maestro dice «enano»

    La pelota va rodando por el suelo y flojita, y el que recibe se agacha a cogerla en cuclillas. Se juegan varias seguidas de la misma antes de cambiar de palabra.

  5. Cómo termina

    Se acaba con una tanda de enanos, que deja al grupo agachado y tranquilo, y se guardan las pelotas.

  6. Reinicio

    El maestro deja de decir la palabra y la dice uno de cada pareja, cambiando cada poco quién manda.

Variantes3

Más difícil

La pareja manda

El que va a pasar dice él mismo «gigante» o «enano» justo antes de soltar la pelota, así que el que recibe no puede colocarse hasta el último momento. El pase de gigante sigue yendo con bote en el suelo.

Otra organización

Tríos en triángulo

En vez de parejas, tríos en triángulo pasándose la pelota siempre en el mismo sentido. Hay que mirar a dos sitios y colocar el pase donde el compañero pueda llegar.

Más fácil

Solo enanos

Se juega únicamente rodando la pelota por el suelo, a dos pasos y sin cambio de palabra. Es el pase que sale a la primera y con el que se coge confianza.

Consejos para el profesor3

  1. El «gigante» se convierte en pelotazo si no lo demuestras: enséñalo tú botándolo contra el suelo a mitad de camino y repite que la pelota tiene que tocar el suelo siempre.

  2. A los cuatro años el pase rodando es el que sale, así que dedícale más tandas que al otro.

  3. Y coloca todas las parejas en la misma dirección: basta con que una esté cruzada para que su pelota acabe entre las piernas de otra.

Adaptaciones NEE4

Movilidad reducida

Hace los dos pases desde la altura que le funcione —el «enano» rodando por el suelo le suele salir mejor que a nadie— y su pareja ajusta la distancia; se le pide la misma tarea que a todos, cambiar la fuerza, no una versión de consolación.

Visual

Se juega con una pelota con cascabel o de color muy vivo sobre fondo liso, y la pareja dice su nombre y la palabra antes de soltar; si hay que marcarle el sitio, con una alfombrilla o cinta de carrocero, nunca con una cuerda en el suelo.

Auditiva

Las dos palabras llevan un gesto fijo del maestro, mano arriba para gigante y mano al suelo para enano, y la pareja se lo repite con el mismo gesto antes de pasar.

Cognitiva

Solo la palabra «enano» durante toda la sesión, con la pelota rodando y a dos pasos, y se añade el gigante cuando esa salga sola.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

🧩💣 Bomba Explosiva

Juego circular con balón en el que el tiempo y el manejo espacial determinan quién se “explota” y pasa a ser obstáculo para los demás.

6-16 años · 10 min

Battlehip

Lanzamiento por encima de una pantalla para derribar “barcos” sin ver su posición exacta.

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Guerra de pelotas

Dos equipos juegan en campos separados por una línea o cuerda. Hay muchos balones repartidos. Deben lanzarlos al campo contrario para vaciar el suyo. Cuando el maestro pare el juego, se cuentan los balones: gana el que tenga menos.

6-18 años · 15 min

Juegos con balón

Pasando lista

El maestro lanza una pelota al aire y dice el nombre de un alumno. Ese alumno debe correr a cogerla antes de que caiga, detenerla y lanzarla nuevamente al aire para continuar el juego.

5-10 años · 5 min

🧩 🏃‍♂️🎯 Salto de Precisión con Cono

En parejas: uno salta con los dos pies sujetando un cono, mientras el otro lanza una pelota de tenis. El que salta debe atraparla con el cono en el aire.

8-14 años · 5 min

🧩🏰 Balón Torre

Juego de invasión donde el objetivo es anotar en el cono del capitán.

8-15 años · 15 min

🧩 Ultimate

Dos equipos juegan en un campo rectangular pasándose un frisbee sin poder correr con él. El objetivo es recibirlo dentro de la zona de marca rival. Si un defensor intercepta el disco, su equipo pasa al ataque.

9-18 años · 25 min

🧩 Bombardeo Aéreo

Dos equipos, situados en extremos opuestos, se lanzan una pelota intentando que alcance la mayor altura posible. Si un equipo no la recibe bien y la pelota cae al suelo, pierde un punto. Gana el primero que llega a 0.

11-18 años · 5 min

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