Pelota plantada con objetos distintos
Descripción
Se parece al rugby, pero sin contacto: un equipo intenta llegar con pases de mano hasta detrás de la línea de fondo del otro y dejar allí el objeto. Quien lo coge se para, mira a quién pasar y lo lanza, mientras los rivales intentan cortarlo. Cada pocos puntos el maestro cambia el objeto, y hay que pasarlo de otra forma.
Objetivo
Coger, parar y pasar objetos de distinta forma y peso, observando antes dónde está el compañero libre.
Cómo se juega6
Empieza un equipo con el objeto desde su línea de fondo. El que lo tiene no puede correr: se para, mira y pasa con la mano.
Los demás se mueven por el campo buscando un sitio libre para recibir. Los rivales intentan cortar o coger el pase, sin tocar a nadie.
Si el objeto cae al suelo o lo coge un rival, pasa al otro equipo desde ese mismo sitio.
Se consigue un punto al dejar el objeto en el suelo, con la mano, detrás de la línea de fondo rival, después de recibirlo de un compañero.
Tras cada punto, saca el equipo que lo ha recibido desde su línea de fondo.
Cada tres puntos el maestro cambia el objeto, por ejemplo de la pelota de espuma al saquito, después al disco y después a la pelota pequeña.
Variantes3
Más difícil: el que tiene el objeto cuenta en voz alta hasta tres y tiene que pasarlo antes de acabar.
Más difícil: el punto solo vale si el objeto ha pasado por las manos de tres compañeros distintos.
Más fácil: el que coge el objeto puede dar dos pasos antes de pararse a pasar.
Qué se trabaja
En concreto
- Coger, parar y pasar objetos de distinta forma y peso, observando antes dónde está el compañero libre.
Seguridad3
No permitas arrancar el objeto de las manos: solo se corta un pase en el aire o se coge del suelo.
Pide que el disco y el saquito se lancen a la altura del pecho del compañero, nunca a la cara ni con fuerza de cerca.
Separa los dos campos con un pasillo libre para que nadie entre corriendo en el otro al perseguir un pase.
Consejos para el profesor2
Antes de cada objeto nuevo, pregunta: «¿Cómo hay que lanzar el saquito para que llegue? ¿Y el disco?».
Pide al que coge que diga «paro, miro y paso» en voz baja las primeras veces.
Adaptaciones NEE4
Visual
Objetos grandes y de color muy vivo; el compañero que pide el pase dice su nombre y da una palmada.
Auditiva
El cambio de objeto se enseña levantando el objeto nuevo, y el punto se marca con el brazo del maestro.
Movilidad reducida
Juega como receptor fijo junto a la línea de fondo rival: el punto también vale si se lo pasan a él.
Cognitiva o de atención
Se le da una sola tarea: cuando tiene el objeto, se para y se lo da al compañero de su color más cercano.
Errores frecuentes
- Pasar enseguida sin mirar y lanzar el objeto a un compañero tapado.
- Lanzar el saquito o el disco igual que la pelota, sin adaptar la fuerza ni la forma.
- Quedarse todos junto al que tiene el objeto, sin abrir espacios para recibir.