Descripción
Los defensores forman una fila frente al bateador y uno le lanza la pelota suave, por debajo. El bateador hace un swing corto para mandar rodados hacia la fila, y quien la recibe limpia la devuelve enseguida con otro lanzamiento suave. Si la pelota se atrapa al vuelo, quien la atrapa pasa a batear.
Objetivo
Golpear con un swing corto y controlado una pelota lanzada suave, y recibir rodados en movimiento.
Cómo se juega5
Cada grupo tiene un bateador y una fila de defensores delante, a una distancia de al menos tres largos de bate, marcada con una línea de tiza que no se cruza.
Cualquier defensor lanza por debajo, suave y a la cintura; el bateador golpea corto, sin swing completo, para mandar rodados a la fila.
El defensor que recoge limpio el rodado lanza de nuevo al bateador y el juego no se para.
El defensor que falla la recepción o devuelve mal pasa al último puesto de la fila.
Si el bateador falla el golpe dos veces o manda un elevado que se atrapa, se va al final de la fila y batea el primero, o el que atrapó el elevado.
Variantes2
El lanzador hace botar la pelota una vez antes de llegar al bateador, que tiene más tiempo para golpear.
El bateador tiene que mandar la pelota al defensor que nombre el profesor en ese momento.
Qué se trabaja
En concreto
- Swing corto controlado ante lanzamiento suave
- Dirigir el golpe hacia el suelo
- Recepción de rodados y devolución rápida
Seguridad3
El swing es corto y no pasa de la altura del hombro: nadie batea fuerte en este juego.
La fila de defensores está delante del bateador y nadie se coloca nunca a su lado ni detrás.
Los grupos se colocan todos mirando hacia el mismo lado y con mucho espacio, para que un rodado no entre en el grupo de al lado.
Consejos para el profesor2
Explica que en el pepper se gana por continuidad: cuantos más golpes seguidos, mejor está saliendo.
Pon grupos pequeños para que cada uno reciba muchas pelotas y le toque batear pronto.
Adaptaciones NEE4
Visual
La pelota es grande y de color vivo, y quien va a lanzar dice el nombre del bateador antes de soltar.
Auditiva
El bateador levanta el bate para indicar que está listo y el lanzador espera esa señal.
Movilidad reducida
Desde la silla se puede ser defensor recibiendo rodados lentos con la pelota grande, o bateador con un cono como soporte.
Cognitiva o de atención
Se empieza contando en voz alta cuántos golpes seguidos se consiguen, sin cambios de bateador, y luego se añaden las reglas de rotación.
Errores frecuentes
- Hacer un swing completo y mandar la pelota alta y lejos.
- Recibir de pie, sin bajar el guante, y que el rodado pase entre las piernas.
- Devolver al bateador con un lanzamiento fuerte en lugar de suave y a la cintura.