Pinfuvote rotatorio por parejas
Descripción
En cada campo juegan dos parejas separadas por una red a la altura de la cintura, mientras otra pareja espera fuera. Cada pareja puede usar hasta tres golpeos con cualquier parte del cuerpo, dejando botar la pelota entre ellos, antes de pasarla al otro lado. Tras cada punto, la pareja que lo pierde sale, entra la que esperaba y la que ha ganado elige con qué parte del cuerpo se saca.
Objetivo
Aplicar las normas básicas del pinfuvote, con tres golpeos y bote, para devolver la pelota al campo contrario.
Cómo se juega6
Se monta una red baja en cada campo y se forman tres parejas
Dos juegan y la tercera espera junto a la red.
Saca una pareja desde el centro de su campo, golpeando la pelota con la parte del cuerpo que elija.
Cada pareja puede dar hasta tres golpeos, con un bote como máximo entre golpeo y golpeo, y nadie golpea dos veces seguidas.
Se gana el punto si la pelota bota dos veces en el campo rival o si el rival hace más de tres golpeos.
La pareja que pierde el punto sale y entra la que esperaba; la que gana elige la parte del cuerpo con la que se saca el punto siguiente.
Cada pareja lleva la cuenta de los puntos que gana durante toda la ronda.
Variantes3
Se permite que la pelota bote hasta dos veces entre golpeos para dar más tiempo a colocarse.
Antes de pasar al otro lado la pelota tiene que tocar a los dos miembros de la pareja.
Se juega con tríos en lugar de parejas, con la misma rotación de tres equipos.
Qué se trabaja
En concreto
- Golpeo de mano, pie y cabeza tras el bote
- Reparto de los tres toques entre la pareja
- Envío al hueco del campo contrario
Seguridad3
La pelota es de espuma: así se puede golpear de cabeza sin riesgo, y no se cambia por un balón duro.
Nadie pasa por debajo de la red ni la toca para alcanzar una pelota.
La pareja que espera se queda a un lado de la red, fuera de las líneas, y no detrás del fondo.
Consejos para el profesor3
Pide a las parejas que acuerden antes quién recibe por delante y quién por detrás.
Recuerda que el bote es un aliado: da tiempo para elegir con qué parte golpear.
Rota las parejas entre campos para que se enfrenten a rivales distintos.
Adaptaciones NEE4
Visual
La pelota es de color fuerte y el compañero de pareja canta «bote» cuando cae en su campo.
Auditiva
El profesor marca el punto con el brazo hacia la pareja ganadora y la rotación con un gesto de entrada.
Movilidad reducida
Juega en silla cerca de la red con dos botes permitidos y puede golpear con la mano o con una pala.
Cognitiva o de atención
Se juega primero solo con las manos y se van añadiendo pie y cabeza cuando la rotación ya es fluida.
Errores frecuentes
- Golpear de inmediato sin aprovechar el bote para colocarse.
- Que los dos de la pareja vayan a la misma pelota y se estorben.
- Mandar la pelota siempre al centro, donde están los rivales, en lugar de al hueco.