Pistas musicales

Pistas musicales

6-7 años
12 minutos
Intensidad: Baja
10-30 participantes

Descripción

Un alumno se tapa los ojos mientras su grupo esconde un pañuelo dentro de la zona. Cuando lo busca, el grupo le guía solo con palmadas: más fuertes si se acerca, más flojas si se aleja. Varios grupos jugando a la vez, cada uno con su sonido.

Objetivo

Interpretar una pista sonora que cambia de intensidad y usarla para orientarse dentro de un espacio.

Instrucciones

1. Colocación: grupos de cinco o seis, cada uno con su zona marcada y separada de las demás. Se acuerda el sonido de cada grupo para que no se confundan entre ellos. 2. Arranque: en cada grupo, uno se coloca junto a un cono del borde, se tapa los ojos con las manos y cuenta hasta diez en voz alta, con un compañero a su lado. El resto esconde el pañuelo dentro de la zona, siempre a ras de suelo. 3. Qué se puede hacer: el que busca entra en la zona andando y con los ojos abiertos. El grupo solo puede hacer su sonido, más fuerte cuando se acerca y más flojo cuando se aleja. No se habla, no se señala y no se dice «ahí». 4. Qué pasa cuando lo encuentra: lo levanta para que lo vea su grupo y pasa a esconderlo con los demás. El siguiente busca sin esperar. 5. Cómo termina: se para cuando todos los del grupo hayan buscado una vez. Se comenta qué grupo ha guiado mejor y por qué, que casi siempre es porque han bajado el sonido de verdad cuando el compañero se alejaba. 6. Reinicio: se cambia el sonido del grupo y se amplía un poco la zona, o se pasa a la variante de parejas para que todos busquen a la vez.

Variantes

Más difícil — Solo con el pulso: El grupo no puede cambiar el volumen: solo puede palmear más rápido o más lento. La pista deja de ser de intensidad y pasa a ser de frecuencia, y el grupo tiene que ponerse de acuerdo antes de empezar. Otra organización — Por parejas: Uno esconde y otro busca, en parejas repartidas por el espacio, con media clase buscando a la vez. Los turnos duran cuarenta segundos y todos buscan cuatro o cinco veces en la misma sesión. Más fácil — Zona pequeña y pista hablada: La zona se reduce a unos pocos metros y, además del sonido, el grupo puede decir «caliente» o «frío». Se encuentra siempre y la regla se entiende en la primera ronda.

Consejos para el Profesor

Haz la cuenta antes: en grupos de seis, con turno y escondite, cada ronda son unos noventa segundos, así que en doce minutos todos buscan una vez y algunos dos. Con la clase entera y un solo buscador buscan tres niños y esperan veintidós. El otro cálculo es el del ruido: cinco grupos palmeando a la vez no se distinguen, por eso cada grupo lleva un sonido distinto y las zonas van separadas. Si la sala retumba, saca la mitad de los grupos al patio o juega directamente la variante de parejas.

Adaptaciones NEE

Movilidad reducida: busca en una zona lisa y despejada, y el pañuelo se esconde siempre a ras de suelo y al alcance de la mano, que es la regla para todos y no una excepción para él; esconde y guía en su turno como cualquiera, y su grupo se coloca de manera que no le corte el paso. Visual: es el alumno al que mejor le va este juego, porque la pista es sonora. Recorre la zona andando antes de empezar, el pañuelo es grande y lleva un cascabel dentro, y su grupo mantiene el sonido continuo en lugar de a golpes. Las referencias son los conos del borde y las paredes; no se pone ninguna cinta ni cuerda por el suelo para orientarle. Auditiva: la ronda entera de su grupo se juega con señal visible en lugar de sonora —brazos arriba cuando se acerca, brazos abajo cuando se aleja— y él guía igual cuando le toca: el juego no cambia, cambia el canal. Cognitiva: zona pequeña, objeto grande y de color vivo, una sola señal (palmadas fuertes cerca, flojas lejos) y un compañero que busca con él la primera vez.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Guía al ciego hacia la pelota

Los alumnos se organizan en grupos de cinco. Uno de los miembros tiene los ojos vendados y debe localizar una pelota situada en algún punto del espacio únicamente siguiendo las instrucciones verbales de sus compañeros.

6-14 años · 20 min

Búsqueda de la Pelota con Orientación Espacial

Los participantes se organizan en seis grupos dispuestos en un rectángulo, con cuatro grupos en las esquinas y dos en los lados. Un miembro de cada grupo, con los ojos vendados, debe encontrar la pelota guiado por las indicaciones de sus compañeros. El primer grupo en encontrarla obtiene un punto.

8-14 años · 10 min

Intercepta el Balón

Los alumnos se sientan formando un círculo. En el centro, un jugador con los ojos vendados debe intentar interceptar un balón que el resto del grupo hace rodar discretamente alrededor del círculo.

6-14 años · 15 min

El Guardián del Balón

Los alumnos se sientan formando un círculo. En el centro, un vigilante con los ojos vendados protege un balón. El profesor elige en secreto a un ladrón que debe entrar al círculo e intentar robar el balón sin hacer ruido. Si el vigilante escucha algo, debe decir “¡Alto, ladrón!” y señalar la dirección del sonido.

6-14 años · 15 min

Los piratas

Cinco alumnos persiguen al resto con un ojo tapado. Si un alumno es tocado, se sienta; si le tocan la cabeza, queda salvado y puede seguir jugando.

6-12 años · 5 min

Buscador Ciego

En grupos de cinco, uno de ellos tiene los ojos vendados. Se lanza o coloca la pelota en algún lugar del espacio y los compañeros deben guiar al 'ciego' mediante órdenes verbales para que encuentre la pelota. Se recomienda separar ampliamente los grupos para evitar confusiones.

6-12 años · 10 min

Busca la Pelota

Se forman seis grupos colocados formando un rectángulo, cuatro en las esquinas y dos en los lados. Cada grupo tiene un componente con los ojos vendados que debe encontrar la pelota guiado por sus compañeros. El grupo que primero encuentre la pelota consigue un punto.

7-12 años · 12 min

¡Vaya despiste!

Juego de atención y observación en el que los alumnos deben memorizar objetos marcados distribuidos por el patio. Tras un tiempo, deben escribir en papel los objetos observados y su ubicación.

8-14 años · 15 min

Monta la sesión con Pistas musicales

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

Crear una sesión