ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: se busca un objeto escondido guiándose por la intensidad de las palmadas del grupo.

Pistas musicales

6-8 años
12 minutos
Intensidad: Baja
10-30 participantes

Descripción

Un alumno se tapa los ojos mientras su grupo esconde un pañuelo dentro de la zona. Cuando lo busca, el grupo le guía solo con palmadas: más fuertes si se acerca, más flojas si se aleja. Varios grupos jugando a la vez, cada uno con su sonido.

Objetivo

Interpretar una pista sonora que cambia de intensidad y usarla para orientarse dentro de un espacio.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Grupos de cinco o seis, cada uno con su zona marcada y separada de las demás. Se acuerda el sonido de cada grupo para que no se confundan entre ellos.

  2. Arranque

    Uno de cada grupo se coloca junto a un cono del borde, se tapa los ojos y cuenta hasta diez en voz alta. El resto esconde el pañuelo dentro de la zona y siempre a ras de suelo.

  3. Qué se puede hacer

    El que busca entra en la zona andando y con los ojos abiertos. El grupo solo hace su sonido, más fuerte cuando se acerca y más flojo cuando se aleja. No se habla ni se señala.

  4. Qué pasa cuando lo encuentra

    Lo levanta para que lo vea su grupo y pasa a esconderlo con los demás. El siguiente busca sin esperar.

  5. Cómo termina

    Se para cuando todos los del grupo hayan buscado una vez. Se comenta qué grupo ha guiado mejor y por qué, que casi siempre es porque han bajado el sonido de verdad cuando el compañero se alejaba.

  6. Reinicio

    Se cambia el sonido del grupo y se amplía un poco la zona, o se pasa a la variante de parejas para que todos busquen a la vez.

Variantes3

Más difícil — Solo con el pulso

El grupo no puede cambiar el volumen: solo puede palmear más rápido o más lento. La pista deja de ser de intensidad y pasa a ser de frecuencia, y el grupo tiene que ponerse de acuerdo antes de empezar.

Otra organización — Por parejas

Uno esconde y otro busca, en parejas repartidas por el espacio, con media clase buscando a la vez. Los turnos duran cuarenta segundos y todos buscan cuatro o cinco veces en la misma sesión.

Más fácil — Zona pequeña y pista hablada

La zona se reduce a unos pocos metros y, además del sonido, el grupo puede decir «caliente» o «frío». Se encuentra siempre y la regla se entiende en la primera ronda.

Qué se trabaja

Atenciónescucha y concentraciónLos sentidos aplicados al movimientoOrientación espacialRastreopistas y búsqueda

Seguridad2

Delimitar la zona, retirar obstáculos y detener la actividad ante cualquier situación insegura.

Las palmadas se dan a media altura y nunca pegadas al oído del compañero que busca.

Consejos para el profesor2

  1. Ensaya fuerte y flojo con todo el grupo antes de empezar: sin esa referencia palmean igual siempre y no guían nada.

  2. Cambia al que busca cada poco aunque no lo encuentre: tres minutos buscando desanima al que busca y al que palmea.

Adaptaciones NEE4

Visual

Su zona se acota con conos altos y se recorre andando antes de empezar, el pañuelo se esconde a ras de suelo y el grupo palmea desde posiciones fijas que no cambian durante la búsqueda. Recorre la zona andando antes de empezar, el pañuelo es grande y lleva un cascabel dentro, y su grupo mantiene el sonido continuo en lugar de a golpes.

Auditiva

En su grupo las palmadas se doblan con un pañuelo que se agita más deprisa cuanto más cerca está el que busca, y él esconde y guía con ese pañuelo;

Movilidad reducida

Busca en una zona lisa y despejada, y el pañuelo se esconde siempre a ras de suelo y al alcance de la mano, que es la regla para todos y no una excepción para él;

Cognitiva o de atención

Zona pequeña, objeto grande y de color vivo, una sola señal (palmadas fuertes cerca, flojas lejos) y un compañero que busca con él la primera vez.

Errores frecuentes

  • Dar el mismo sonido a todos los grupos: el que busca se guía por el del vecino y el pañuelo no aparece.
  • Dejar esconder el pañuelo en alto o tapado: solo vale a ras de suelo, y si no lo dices lo cuelgan de un cono.
  • Permitir hablar o señalar: con un «ahí» se acaba el juego, que iba de traducir intensidad en distancia.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Guía al ciego hacia la pelota

Los alumnos se organizan en grupos de cuatro o cinco. Uno de los miembros tiene los ojos vendados y debe localizar una pelota situada en algún punto del espacio únicamente siguiendo las instrucciones verbales de sus compañeros.

6-15 años · 20 min

Búsqueda de la Pelota con Orientación Espacial

Los participantes se organizan en seis grupos dispuestos en un rectángulo, con cuatro grupos en las esquinas y dos en los lados. Un miembro de cada grupo, con los ojos vendados, debe encontrar la pelota guiado por las indicaciones de sus compañeros. El primer grupo en encontrarla obtiene un punto.

8-15 años · 10 min

Intercepta el Balón

Los alumnos se sientan formando un círculo. En el centro, un jugador con los ojos vendados debe intentar interceptar un balón que el resto del grupo hace rodar discretamente alrededor del círculo.

6-15 años · 15 min

El Guardián del Balón

El grupo se sienta en círculo con un vigilante vendado en el centro, custodiando un balón. El profesor designa en secreto al ladrón, que se cuela hacia el balón procurando no hacer ni un ruido, mientras el vigilante solo puede defenderlo apuntando con el brazo hacia donde cree haber oído algo.

6-15 años · 15 min

Los piratas

Los piratas llevan un ojo tapado, así que pierden la referencia de profundidad y calculan mal el último paso antes de tocar. El resto no queda fuera al caer: se sienta y espera a que alguien le toque la cabeza, de modo que rescatar acaba costando más esfuerzo que huir.

6-13 años · 5 min

Buscador Ciego

Uno del grupo se venda los ojos y tiene que llegar hasta una pelota que no ha visto colocar, sin más ayuda que las voces de sus compañeros. Lo difícil es la guía, no la búsqueda: en cuanto hablan todos a la vez el vendado se queda parado, así que hay que pactar quién habla y con qué palabras.

6-13 años · 10 min

Busca la Pelota

Se forman seis grupos colocados formando un rectángulo, cuatro en las esquinas y dos en los lados. Cada grupo tiene un componente con los ojos vendados que debe encontrar la pelota guiado por sus compañeros. El grupo que primero encuentre la pelota consigue un punto.

7-13 años · 12 min

¡Vaya despiste!

Juego de atención y observación en el que los alumnos deben memorizar objetos marcados distribuidos por el patio. Tras un tiempo, deben escribir en papel los objetos observados y su ubicación.

8-15 años · 15 min

Monta la sesión con Pistas musicales

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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