ENTRÉNALO
Portería compartida

Portería compartida

10-11 años
12 minutos
12-32 participantes

Descripción

Con una sola portería el espacio se reduce y todos participan en cada jugada. El equipo que encaja pasa a defender, así que el que marca sigue atacando y el ritmo no se detiene entre jugadas.

Objetivo

Encadenar ataques y defensas en un espacio reducido con cambio inmediato de papel.

Cómo se juega5

  1. Los dos equipos atacan la misma portería.

  2. El equipo que encaja pasa a defender en la jugada siguiente.

  3. El ataque empieza desde la línea marcada con conos.

  4. Máximo tres pasos con el balón en la mano.

  5. Sin contacto

    Se defiende cortando la línea de pase.

Variantes2

Apoyo

La defensa entra tres segundos después de empezar el ataque.

Progresión

Hay que dar tres pases antes de poder lanzar.

Qué se trabaja

Balonmano

Seguridad3

Una sola portería reduce el espacio: marca bien la zona de lanzamiento.

Prohíbe lanzar cuando alguien está entre el lanzador y la portería.

Balón blando y sin lanzamientos a la altura de la cabeza.

Consejos para el profesor2

  1. Una portería para los dos equipos dobla el número de jugadas por minuto.

  2. El cambio inmediato es lo que evita que nadie se quede parado.

Errores frecuentes

Amontonarse delante de la portería sin zona marcada. Tardar en cambiar de papel y romper el ritmo. Lanzar de cualquier sitio en cuanto se toca el balón.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

BALÓN-CUATRO”

Formar cuatro equipos, dos en cada portería. Los jugadores deben completar al menos cuatro pases antes de intentar un gol sin botar el balón. Si no se logran los pases, se intercambian roles entre ataque y defensa.

10-17 años · 10 min

Los 10 pases

Forma dos grupos. Cada equipo debe completar diez pases continuos. Si un equipo intercepta el balón, se convierte en atacante. Fomenta la comunicación y el trabajo en equipo.

9-17 años · 15 min

Aro-gol

En media cancha, coloca un aro en cada extremo como portería. Los equipos deben tocar el balón antes de intentar encestar. Un punto se anota al dejar el balón dentro del aro. No se permite botar el balón.

6-13 años · 10 min

Cazador de Conos

El jugador del centro debe intentar robar un cono del círculo. Los jugadores alrededor deben evitarlo lanzándole la pelota al cuerpo para detenerlo.

10-17 años · 10 min

Bombardeo Aéreo

Dos equipos, situados en extremos opuestos, se lanzan una pelota intentando que alcance la mayor altura posible. Si un equipo no la recibe bien y la pelota cae al suelo, pierde un punto. Los dos empiezan con los mismos puntos y pierde el primero que se queda sin ninguno.

11-18 años · 5 min

Desafío del Malabarista

Los alumnos se desplazan por el espacio botando o lanzando una pelota sin tocar a otros compañeros. Si chocan, se sientan y continúan botando desde el suelo mientras el espacio disponible se reduce progresivamente.

8-13 años · 5 min

Defensores del Castillo

Un equipo protege varias picas colocadas en el centro mientras el resto lanza balones desde un círculo exterior intentando derribarlas. Los defensores deben evitar que caigan sin invadir la zona de lanzamiento.

7-17 años · 8 min

Sálvase quien pueda

Un grupo permanece dentro de un círculo intentando esquivar lanzamientos controlados realizados por los compañeros que están fuera. Los de dentro no pueden salir del círculo durante el juego.

6-13 años · 10 min

Monta la sesión con Portería compartida

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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