Pulso, espacio y encuentro
Descripción
Cada pareja se coloca en dos salidas a distinta distancia de un mismo aro. El docente marca ocho golpes de pandero a ritmo constante. Ambos participantes salen con el primer golpe y ajustan su manera de andar para entrar con los dos pies en el aro al sonar el octavo. Llegar antes y esperar dentro no cuenta. Al terminar comprueban si han entrado juntos; cuando lo consiguen, intercambian los caminos para repetir el reto desde la otra distancia.
Objetivo
Ajustar la forma de andar a una distancia y un ritmo común para llegar al mismo tiempo que la pareja.
Cómo se juega5
Prepara dos caminos de distinta longitud hacia un mismo aro y una salida para cada persona de la pareja. Deja veinte segundos para pensar cómo llegar juntos.
Marca ocho golpes de pandero a ritmo constante. Mantén el mismo ritmo en todas las rondas.
La pareja sale con el primer golpe y camina hacia el aro. Cada persona ajusta la longitud o la velocidad de sus pasos para entrar al sonar el octavo golpe.
Ambas personas deben entrar con los dos pies en el aro al octavo golpe. No cuenta llegar antes y esperar dentro, ni llegar después corriendo.
Al terminar, la pareja comprueba si ha entrado al mismo tiempo. Cuando lo consigue, intercambia los caminos y repite el reto.
Variantes3
Empieza con dos caminos de la misma longitud. Cuando la pareja logre llegar junta al octavo golpe, alarga uno de ellos.
La pareja acuerda antes cuántos pasos dará cada persona. Da la señal de salida y deja de marcar el ritmo: ambas cuentan en silencio hasta ocho para coincidir en el aro.
Organiza tríos con tres caminos de distinta longitud hacia el mismo aro. Deben coincidir al octavo golpe, manteniendo las condiciones de llegada.
Qué se trabaja
Seguridad2
Delimita los caminos sin que se crucen los de parejas distintas y deja espacio libre para frenar.
La llegada se realiza andando, sin correr al final para alcanzar a la pareja.
Consejos para el profesor3
Explica antes de empezar que llegar pronto y esperar dentro no cuenta.
Mantén constante el ritmo para que la pareja pueda ajustar sus pasos.
Recuerda el intercambio de caminos después de una llegada correcta.
Adaptaciones NEE3
Visual
Sustituye el aro por una alfombrilla que se reconozca al pisarla. Antes de empezar, recorre el camino con la persona de la mano. Marca el ritmo con un pandero cuya vibración pueda percibir.
Auditiva
Acompaña cada golpe con una subida y bajada del brazo, visible desde ambas salidas. El primer gesto indica la salida.
Cognitiva o de atención
Empieza con caminos iguales y cuenta en voz alta del uno al ocho durante las rondas.
Errores frecuentes
- Dar por válido que alguien llegue antes y espere dentro del aro.
- Acelerar o frenar el pandero para ajustar la llegada de la pareja.
- Omitir el intercambio de caminos después de acertar.
- Permitir que corran al final para llegar a tiempo.
Observaciones
Coloca un aro y dos conos de salida en direcciones distintas, formando un ángulo aproximado de 90 grados. Como montaje inicial, sitúa una salida a seis metros y otra a nueve. Deja dos metros libres detrás del aro y comprueba que los caminos de distintas parejas no se crucen. Puedes sustituir los conos por marcas de cinta. Colócate donde todas las parejas puedan oír el pandero o ver la señal.