Remate contra defensa
Descripción
En un lado de la red, uno lanza alto al colocador, que deja el balón arriba con un toque de dedos para que el atacante haga su carrera, salte y remate. En el otro campo, un defensor colocado en el fondo intenta levantar el remate de antebrazos por encima de su cabeza. El remate que bota dentro es punto de ataque y la defensa que sube es punto de defensa.
Objetivo
Coordinar la carrera, la batida y el golpeo del remate con la colocación, y defender el ataque con los antebrazos.
Cómo se juega6
En un campo se colocan el pasador en el fondo, el colocador junto a la red y el atacante en la zona de ataque; el defensor está en el fondo del otro campo.
El pasador lanza alto al colocador, que levanta el balón de dedos cerca de la red.
El atacante hace su carrera, bate con los dos pies y remata hacia el campo contrario.
Si el remate bota dentro sin que el defensor lo levante, es punto de ataque; si el defensor lo sube por encima de su cabeza, es de defensa.
El remate que va a la red o fuera es punto de defensa.
Cada cinco remates rotan
Pasador a colocador, colocador a atacante, atacante a defensor pasando por fuera de la red y defensor a pasador.
Variantes2
El colocador sujeta el balón en alto junto a la red y el atacante lo golpea tras su carrera, para ajustar la batida.
En el otro campo hay dos defensores que se reparten el fondo, y la defensa solo puntúa si el balón llega al compañero.
Qué se trabaja
En concreto
- Remate con carrera y batida
- Colocación de dedos junto a la red
- Defensa de antebrazos
Seguridad3
Baja la red a una altura que el grupo pueda superar con la mano al saltar, para que nadie remate contra la cinta.
El remate se dirige al fondo del campo, nunca al cuerpo del defensor a corta distancia; el defensor no se acerca a la red.
Insiste en que la caída es sobre los dos pies y sin pasar la línea central, para no pisar a nadie ni torcerse un tobillo.
Consejos para el profesor2
Enseña primero la carrera de dos pasos y la batida sin balón, y después con el balón sostenido.
Pide al defensor que se coloque bajo y quieto antes del golpeo; el que se mueve tarde siempre llega mal.
Adaptaciones NEE4
Visual
El colocador avisa con su voz cuando suelta el balón y se usa un balón de color muy contrastado con la pared.
Auditiva
El pasador levanta la mano antes de lanzar para que todos sepan que empieza la jugada.
Movilidad reducida
Ataca sin salto desde la silla o de pie, golpeando por encima del hombro un balón que el colocador le deja alto.
Cognitiva o de atención
Se trabaja un solo papel por ronda y se añade el siguiente puesto cuando lo domina.
Errores frecuentes
- Llegar a la batida antes de tiempo y saltar con el balón todavía arriba.
- Golpear con el brazo doblado o por delante de la cara, de modo que el balón sale hacia arriba.
- Colocar el balón pegado a la red, sin espacio para que el atacante lo golpee de frente.