Rodada, media o alta
Descripción
En la petanca se arrima de tres maneras: rodando desde cerca, cayendo a media distancia o lanzando alto para que caiga junto al boliche y apenas ruede. En cada estación, la pareja tiene que llevar la bola al boliche con la trayectoria que le canta su compañero. Entre bola y bola se trota hasta un cono, y cada pocos minutos las parejas rotan a otra estación donde el terreno pide otra trayectoria.
Objetivo
Ajustar la altura y la fuerza del lanzamiento a la trayectoria pedida y elegir la que mejor sirve según el terreno.
Cómo se juega7
Las dos parejas de la estación lanzan por turnos desde el aro. Antes de cada bola, el compañero del lanzador canta la trayectoria: «rodada», «media» o «alta».
Rodada
La bola toca el suelo junto a la primera marca y llega rodando. Media: cae junto a la marca del medio. Alta: cae junto a la última marca, cerca del boliche.
La pareja rival mira dónde cae la bola. Si no cae en la zona cantada, la bola se retira.
Con todas las bolas lanzadas, se cuenta como en la petanca
Un punto por cada bola más cerca que la mejor del rival.
A la señal del profesor, las parejas recogen y rotan al trote a la estación siguiente.
En la estación con obstáculo, la rodada no puede pasar
El compañero tiene que cantar media o alta.
Después de cada bola, el lanzador rodea al trote el cono de detrás del aro y vuelve a su sitio.
Variantes2
En la última rotación, el lanzador elige la trayectoria y la dice antes de lanzar; solo suma si cae donde ha dicho.
Se coloca una bola rival junto al boliche y hay que sacarla con una bola alta que la golpee directamente.
Qué se trabaja
Seguridad3
Coloca todas las estaciones apuntando hacia el mismo lado, con pasillos libres entre ellas, para que una bola alta no caiga en otra estación.
Nadie entra a recoger hasta que han lanzado las dos parejas; la bola alta se lanza por debajo del hombro y nunca con fuerza hacia arriba.
Coloca el cono de trote detrás del aro, en dirección contraria a la trayectoria de las bolas.
Consejos para el profesor2
Haz una demostración rápida de las tres trayectorias con la misma bola y el mismo boliche antes de la primera rotación.
En el obstáculo, pregunta a la pareja por qué la rodada no sirve: así relacionan la trayectoria con el terreno.
Adaptaciones NEE4
Visual
Las marcas del camino son de colores muy vivos y el compañero le dice dónde ha caído la bola, «antes» o «después» de la marca.
Auditiva
La trayectoria se canta y se enseña con un gesto: mano plana para rodada, a media altura para media y alta para alta.
Movilidad reducida
Lanza desde su silla; la rodada la hace con una rampa y la media o la alta con un lanzamiento suave a dos manos.
Cognitiva o de atención
Trabaja solo dos trayectorias, rodada y alta, y el compañero le señala la marca donde tiene que caer.
Errores frecuentes
- Hacer la alta con fuerza: es una bola que sube despacio y cae casi muerta, no un lanzamiento lejano.
- Soltar la rodada demasiado tarde: bota y se va lejos; se suelta abajo, casi rozando el suelo.
- Cantar siempre la misma trayectoria: el compañero tiene que variar.