Rondo con defensores de refresco
Vídeo demostrativo
Descripción
En cada campo, un grupo de atacantes se pasa el balón con el pie e intenta llegar a diez pases seguidos. Dentro hay dos defensores que intentan cortarlo. Cada vez que los atacantes llegan a diez pases o los defensores roban, se para el juego, sale la pareja defensora y entra otra que esperaba fuera. Los atacantes siguen atacando y vuelven a contar desde cero.
Objetivo
Pasar con el pie y moverse para recibir sin perder el balón ante dos defensores.
Cómo se juega6
Los atacantes se reparten por el campo y se pasan el balón raso. Diez pases seguidos valen un punto.
Los dos defensores intentan cortar el balón sin tocar a nadie. Los atacantes se mueven para que el compañero con balón pueda pasarles.
Cuando hay diez pases o un robo, se para el balón
La pareja defensora sale y entra la siguiente, que espera fuera del campo.
Los atacantes siguen siendo atacantes y vuelven a contar desde cero. Quien pierde el balón no pasa a defender.
Si en treinta segundos no hay robo ni diez pases, la pareja se cambia igualmente. El cambio se hace siempre con el balón parado.
A los dos minutos se cambian los papeles y pasan a defender otros alumnos. Se juegan tres tandas, con un minuto para explicar al principio y otro para comentar al final.
Variantes2
Se hace el campo más grande y bastan cinco pases para conseguir el punto.
Cuando el grupo ya llega a diez pases con facilidad, cada atacante solo puede dar dos toques al balón.
Qué se trabaja
Seguridad2
No se permiten entradas deslizándose por el suelo ni contacto con el rival; solo se va a por el balón, sin perder el equilibrio.
Coloca a las parejas que esperan fuera del camino del balón y para el juego antes de cada cambio de defensores.
Consejos para el profesor2
Cuenta los pases en voz alta hasta que el grupo sea capaz de contarlos solo.
Con dos parejas esperando, cámbialas cada treinta segundos y, al acabar la tanda, elige un grupo nuevo de defensores.
Adaptaciones NEE4
Visual
Usa un balón de color llamativo y deja un solo defensor en un campo bien marcado.
Auditiva
Anuncia cada cambio de defensores con una tarjeta y el brazo en alto antes de volver a jugar.
Movilidad reducida
Permite jugar con las manos en un campo accesible y pasar desde una posición estable, sin que el defensor se acerque.
Cognitiva o de atención
Empieza con cinco pases y enseña con tarjetas qué pareja entra y cuál descansa.
Errores frecuentes
- Quedarse detrás de un defensor, donde el compañero no puede pasar.
- Entrar a defender antes de que la pareja anterior haya salido del campo.
Observaciones
Adaptación escolar del vídeo: los tamaños de grupo, tiempos, rotaciones y apoyos de esta ficha son decisiones editoriales de Entrénalo.