Descripción
El círculo obliga a pasar rápido y a abrirse para recibir, que es lo que después se pide en el partido. Se juega sin marcador y con relevo automático, así que nadie se queda mucho rato en el centro.
Objetivo
Activar el pase rápido y la apertura para recibir antes de entrar en el juego de invasión.
Cómo se juega5
El grupo se coloca en círculo amplio con uno o dos jugadores dentro.
El balón se pasa rasa y directamente, sin bote.
Quien pierde el balón entra al centro y sale quien lo interceptó.
No se puede devolver el pase a quien te lo dio.
El círculo puede moverse, pero no cerrarse sobre el centro.
Variantes2
Apoyo
Se permite un bote y solo hay un jugador en el centro.
Progresión
Se limita a dos toques por jugador antes de pasar.
Qué se trabaja
Seguridad3
Marca el círculo con conos para que no se cierre sobre el centro.
Pasa rasa: prohíbe los pases a la altura de la cara.
Deja hueco suficiente entre jugadores para que nadie choque al salir.
Consejos para el profesor2
Un círculo amplio da juego; uno pequeño lo mata.
Como calentamiento funciona mejor con dos en el centro desde el principio.
Errores frecuentes
Cerrar el círculo hasta que interceptar sea imposible. Pasar siempre al de al lado, que no obliga a nadie a moverse. Alargar el turno del centro hasta que se desmotiva.