Saque ensayado a cinco puntos
Descripción
Los saques son posesiones que se deciden con el balón parado y toda la información delante. Cada equipo ensaya dos colocaciones para sacar de fondo, la caja y la fila, y antes de cada saque se pone de acuerdo en unos segundos sobre cuál usa y quién bloquea a quién. Después se juega la posesión entera con defensa real.
Objetivo
Preparar en equipo una jugada de saque, elegirla según la defensa del rival y ejecutarla con los papeles repartidos de antemano.
Cómo se juega6
Primero, el profesor enseña las dos jugadas. Caja: cuatro atacantes en los dos codos y los dos postes bajos de la zona. Fila: los atacantes en fila uno detrás de otro desde el poste bajo.
Cada equipo ensaya las dos sin defensa unas pocas veces y decide quién saca, quién bloquea y quién corta en cada una.
Antes de cada saque, el equipo atacante se junta unos segundos y el que saca dice cuál toca: «caja» o «fila».
El saque se hace desde la línea de fondo, a un lado del aro, y el que saca tiene cinco segundos para meter el balón.
Se juega la posesión entera. Si el ataque anota, suma dos; si la defensa roba o coge el rebote, suma uno.
Se juega a cinco puntos y después los equipos cambian de papel.
Variantes3
Más difícil: se saca de banda en campo de ataque con una pantalla para el tirador y un compañero que ataca el aro por el lado contrario.
La defensa decide antes de cada saque si cambia de par en los bloqueos, y el ataque tiene que reconocerlo para elegir la jugada.
Más fácil: solo la caja, sin elegir, hasta que todos saben su papel.
Qué se trabaja
En concreto
- Preparar en equipo una jugada de saque, elegirla según la defensa del rival y ejecutarla con los papeles repartidos de antemano.
Seguridad3
Pide bloqueos quietos y con los brazos pegados al cuerpo: el que bloquea no se mueve hacia el defensor.
El que saca se coloca a un lado del aro y no bajo el tablero, para que el corte hacia la canasta no choque con él.
Coloca al equipo que espera en la banda, lejos de la línea de fondo por donde se saca.
Consejos para el profesor2
Explica que un saque no es un dibujo, sino una secuencia de decisiones: primero qué hace la defensa y luego qué jugada.
Al acabar, pregunta: «¿Qué jugada ha salido mejor contra esta defensa y por qué?».
Adaptaciones NEE4
Visual
Hace de sacador, que conoce la jugada y pasa al compañero que le llama por su nombre.
Auditiva
Cada jugada tiene un gesto: cuatro dedos para la caja y el brazo en vertical para la fila.
Movilidad reducida
Es el sacador y quien decide la jugada antes de cada posesión.
Cognitiva o de atención
Tiene un único papel fijo en las dos jugadas, por ejemplo «yo bloqueo al de mi lado».
Errores frecuentes
- Decidir la jugada y no repartir los papeles: dos atacantes van al mismo sitio.
- El bloqueador que se va antes de que su compañero lo haya usado.
- Olvidar el rebote ofensivo porque el equipo cree que el saque acaba en el pase.