Silla en la pared por relevos
Descripción
Es el relevo de uno corre y otro aguanta, con la sentadilla quieta contra la pared, la de la silla invisible. Las piernas pasan de mucha tensión a soltarse en la carrera, y cada uno aprende a notar ese contraste, que es la base de la relajación progresiva. Gana la pareja que suma más vueltas sin que nadie se levante antes de tiempo.
Objetivo
Mejorar la fuerza isométrica de las piernas y aprender a reconocer la diferencia entre tensión y relajación muscular.
Cómo se juega6
El que aguanta apoya toda la espalda en la pared, con los pies separados al ancho de la cadera y algo adelantados, y baja hasta que las rodillas forman un ángulo recto.
A la señal, su compañero da una vuelta al circuito. Mientras, el de la pared no puede levantarse ni apoyar las manos en los muslos.
Al volver, choca la mano del de la pared y se cambian. El que sale de la pared dice en una palabra cómo nota las piernas: «quemando», «temblando», «cargadas» o «sueltas».
Si el de la pared no aguanta, sube un poco sin levantarse del todo, y la pareja pierde esa vuelta.
Al acabar el tiempo, los dos se sientan, aprietan las piernas cinco segundos a tope, las sueltan y comparan esa sensación con la de la pared.
Gana la pareja que más vueltas válidas suma.
Variantes2
Las rodillas se quedan menos dobladas, por encima del ángulo recto.
El de la pared sostiene un balón medicinal ligero pegado al pecho.
Qué se trabaja
Seguridad3
Usa una pared o espaldera libre de salientes y una superficie que no resbale bajo los pies.
La rodilla no pasa de la punta del pie; si duele la rodilla, se sube hasta que deje de doler.
Separa el recorrido de carrera de la pared donde aguantan los compañeros.
Consejos para el profesor3
Usa la penúltima regla para enlazar con la relajación de Jacobson: tensar, notar y soltar.
Ajusta el circuito para que la vuelta dure menos de un minuto; si no, la sentadilla se hace eterna.
Pide que el que corre no vaya a tope, para que su pareja pueda aguantar.
Adaptaciones NEE4
Visual
Corre con un guía, y en la pared el compañero le toca la rodilla para indicarle el ángulo.
Auditiva
La salida y el cambio se marcan con el choque de manos, sin silbato.
Movilidad reducida
Desde la silla, empuja con las manos juntas delante del pecho o aprieta los reposabrazos mientras su pareja da la vuelta.
Cognitiva o de atención
Una marca en la pared a la altura de su cadera le indica hasta dónde bajar.
Errores frecuentes
- Apoyar las manos en los muslos para descargar.
- Poner los pies demasiado cerca de la pared, con las rodillas por delante de los pies.
- Aguantar la respiración: se respira con normalidad aunque cueste.