Subir juntos a la red
Descripción
Cada lado del campo tiene tres líneas de tiza: fondo, medio y red. Las parejas empiezan en el fondo y, cada vez que ganan un punto, suben juntas a la línea siguiente; si lo pierden, bajan una. Solo cuenta para el marcador el punto ganado cuando la pareja ya está en la línea de red, así que hay que aprender a subir a la vez y a volear.
Objetivo
Desplazarse en pareja hacia la red y volear juntos, ocupando el campo como un único bloque en el juego de dobles.
Cómo se juega6
Dos parejas con pala a cada lado de una red baja, con tres líneas de tiza paralelas a la red en cada campo: fondo, medio y red.
Las dos parejas empiezan en el fondo; el punto se pone en juego con un saque por debajo tras bote, en diagonal.
Después del saque se juega libre, con un bote o de volea, y la pareja tiene que esperar cada punto en la línea donde está, uno al lado del otro.
Quien gana el punto sube una línea y quien lo pierde baja una; desde el fondo no se puede bajar más.
Solo se apunta tanto al ganar un punto estando en la línea de red; la primera pareja que llega a cinco tantos gana.
Al terminar, una pareja cambia de campo para jugar contra otra.
Variantes2
En la línea de fondo la pelota puede botar dos veces antes del golpe, para que la pareja que empieza tenga tiempo de construir.
Para echar atrás a una pareja que está en la red, el punto solo cuenta si se gana con un globo que la supera.
Qué se trabaja
En concreto
- Subida a la red en pareja
- Volea de dobles
- Golpe de fondo y globo para echar atrás al rival
Seguridad3
Con las dos parejas en la línea de red no se remata: el globo que llega a la red se juega de volea alta o tras bote hacia el hueco, nunca al cuerpo del rival.
Los dos de la pareja se avisan con «mía» o «tuya» antes de cada pelota que va por el medio.
Usa pelotas de tenis blandas o viejas: en la red las voleas son rápidas y a la altura del cuerpo.
Consejos para el profesor2
Antes de jugar, haz que cada pareja suba y baje por las líneas atada con una mano al hombro del compañero: así ven la distancia.
Detén el juego cuando una pareja suba separada y pregunta por dónde va a entrar la pelota.
Adaptaciones NEE4
Visual
Las líneas se marcan con cinta rugosa y el compañero dice en voz alta en qué línea están antes de cada punto.
Auditiva
La pareja se pone de acuerdo con un toque en el hombro para subir y nadie arranca el punto hasta que ambos levantan la pala.
Movilidad reducida
Su pareja sube y baja por él y en su lado valen dos botes; su punto ganado cuenta igual que el de los demás.
Cognitiva o de atención
Se juega primero solo con dos líneas, fondo y red, y se añade la del medio cuando entienden el sube y baja.
Errores frecuentes
- Subir uno solo y dejar un hueco enorme entre la pareja.
- Correr hacia la red mientras el rival golpea en lugar de pararse y esperar con la pala delante.
- Golpear fuerte desde el fondo contra una pareja en la red en vez de buscar el globo o los pies.