ENTRÉNALO

Subir una sola variable

16-18 años
14 minutos
Patio, Pista polideportiva
Intensidad: Media
8-30 participantes

Descripción

Es un ensayo en pequeño de cómo progresa un plan de entrenamiento. Cada pareja hace un bloque corto, lo repite subiendo solo una cosa, ya sea el tiempo, la intensidad o el volumen, y tras cada vuelta puntúa del cero al diez lo duro que ha sido. Si el esfuerzo se dispara, la subida era demasiado grande, y eso se apunta para el plan.

Objetivo

Comprobar en la práctica cómo cambia el esfuerzo al subir una variable del plan, para decidir una progresión personal razonable.

Cómo se juega6

  1. Los dos miembros de la pareja hacen el bloque base a la vez. Al acabar, cada uno dice del cero al diez cuánto le ha costado y lo anotan.

  2. Para la segunda vuelta, cada uno elige una sola variable que subir: «tiempo», con cuarenta segundos por ejercicio; «intensidad», más rápido o más profundo; o «volumen», repitiendo el bloque dos veces.

  3. Hacen la vuelta con su cambio y anotan otra vez el esfuerzo. Si ha subido más de dos puntos, la subida era grande; si no ha subido, era pequeña.

  4. En la tercera vuelta, cada uno prueba otra variable distinta, vuelve a anotar el esfuerzo y lo compara con la vuelta base, no con la segunda.

  5. Entre vuelta y vuelta, dos minutos de pausa caminando, sin sentarse.

  6. Al acabar, cada uno escribe qué variable subiría en la segunda semana de su plan y cuánto, a la vista de sus tres números. La frecuencia y el tipo del FITT no se prueban en una sesión: se deciden en el plan.

Variantes3

Más fácil

Toda la pareja cambia la misma variable que dice el profesor, y solo se comparan dos vueltas.

Con pulso

Además del esfuerzo percibido, la pareja se toma el pulso al acabar cada vuelta y compara si los dos números suben a la vez.

Bloque propio

Cada alumno trae el bloque base de su plan personal y lo usa en lugar del bloque común.

Qué se trabaja

Planificación de un plan personal de actividad físicaZonas de intensidad y control de la carga

Seguridad3

Mantén la técnica aunque suba la intensidad: unas sentadillas más rápidas siguen con la espalda recta y las rodillas en línea con los pies.

Detén la plancha en cuanto caiga la cadera y el cuerpo deje de estar en línea, aunque no haya acabado el tiempo.

Retira de la tercera vuelta a quien note mareo o dolor, y pide que lo anote como dato de su punto de partida.

Consejos para el profesor3

  1. Explica la escala del cero al diez con ejemplos: estar sentado es cero, subir escaleras deprisa un cinco, el último tramo de una carrera a tope un nueve o diez.

  2. Recoge al final qué variable ha subido más el esfuerzo a la mayoría: suele ser la intensidad, y eso orienta el plan.

  3. Avisa de que el cansancio de las vueltas anteriores también sube el número: por eso se compara cada vuelta con la base.

Adaptaciones NEE4

Visual

La pareja le describe cada ejercicio y le avisa del inicio y del final con la voz, y la escala del esfuerzo se dice en lugar de escribirse.

Auditiva

El bloque base y las tres variables se escriben en una tarjeta, y el tiempo se marca con la mano levantada.

Movilidad reducida

El bloque se adapta a ejercicios de tren superior o en silla, con las mismas tres variables para cambiar.

Cognitiva o de atención

Solo cambia una variable, la que le propone su pareja, y anota el esfuerzo con caritas o colores en vez de números.

Errores frecuentes

  • Cambiar dos variables a la vez: entonces no se sabe cuál ha subido el esfuerzo.
  • Anotar el esfuerzo que se cree que se debería tener y no el que se ha sentido.
  • Hacer el bloque base demasiado duro: si ya cuesta un ocho, no queda margen para comparar.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Vueltas que valen en tu zona

Se basa en la carrera de resistencia por vueltas de la competición escolar, en la que cada vuelta se cuenta con una chapa. La diferencia es que aquí la chapa no premia correr más, sino correr como toca: al pasar por su compañero, el corredor tiene que hablar, y según cómo le salga la frase se sabe si va suave, medio o fuerte. Después se cambian los papeles y gana la pareja con más chapas.

16-18 años · 14 min

Combinada con vuelta de calma

Funciona como una combinada atlética en miniatura: salto a pies juntos, lanzamiento de balón medicinal y un esprint corto, unidos por vueltas de trote. Quien llega a la prueba siguiente sin poder decir una frase entera tiene que dar otra vuelta, así que correr demasiado entre pruebas sale caro. Se repite el ciclo hasta el tiempo límite y cuenta la mejor marca de cada prueba.

16-18 años · 14 min

Metas en escalera

Funciona como subir una escalera: el primer intento marca el peldaño de salida y, antes de cada nuevo intento, se decide cuánto subir. Una meta grande da más puntos pero se falla más, y quien falla está obligado a pedirse algo más pequeño la vez siguiente. Al final, cada uno escribe la meta de su plan con la misma regla que ha descubierto jugando.

16-18 años · 15 min

Entrenamiento y salud

Ganar recorrido

El movimiento se repite y va ganando recorrido en cada pasada, de modo que la señal de que va bien es puramente interna: se alcanza un poco más allá que hace treinta segundos. Explicar la diferencia con el estiramiento del final de la sesión cuesta cinco minutos; hacerla seguida, ninguno.

12-14 años · 6 min

Entrenamiento y salud

Circuito de activación

Cinco grupos, uno por estación. Primero se recorre el circuito andando para ver por dónde se pasa de una a otra. Luego, treinta segundos en cada estación y quince para cambiar, una vuelta entera. Todo a ritmo suave: es calentamiento.

12-14 años · 7 min

Entrenamiento y salud

Circuito por estaciones

Un circuito de fuerza con cinco estaciones que alternan piernas, brazos y tronco: mientras unos músculos trabajan, los otros descansan. En cada estación hay una ficha con la postura correcta y los dos fallos más frecuentes. Se hacen tres vueltas seguidas y al final cada grupo dice qué estación le costó más y por qué.

12-14 años · 18 min

Entrenamiento y salud

Fuerza con tu propio peso

Se trabaja por parejas, con el reloj del profesor marcando los cambios. Son cuatro patrones con el propio peso, dos series de ocho repeticiones lentas en cada uno: la sentadilla, con los pies a la anchura de la cadera, las rodillas siguiendo la punta del pie y la espalda comprobada con una pica apoyada en espalda y cabeza; y el empuje en plancha, con las manos bajo los hombros y las rodillas apoyadas si hace falta. La pareja corrige con la ficha en la mano.

12-14 años · 18 min

Entrenamiento y salud

Progresión y descanso

¿Se rinde más descansando noventa segundos que treinta? El grupo contesta que no y ahí se lleva la sorpresa del día, porque el resultado contradice todo lo que ha oído sobre entrenar. Por eso los nombres de los tres principios llegan al final, cuando ya hay algo vivido a lo que ponérselos.

12-14 años · 17 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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