Trenecito

Trenecito

6-16 años
8 minutos
8-30 participantes

Descripción

El grupo forma un tren agarrado por los hombros; un alumno queda fuera y debe intentar engancharse al último vagón mientras el tren se mueve.

Objetivo

Trabajar velocidad de aceleración, persecución y velocidad de reacción.

Instrucciones

Formar un tren: todos agarrados por los hombros, uno detrás de otro. Un alumno queda fuera: su objetivo es engancharse al último vagón. El tren deberá moverse rápido, girar, frenar y acelerar para evitarlo sin soltarse. Si el perseguidor logra engancharse, el primero del tren pasa a ser el perseguidor.

Variantes

Dividir la clase en dos trenes y tener dos perseguidores. Obligar al tren a moverse solo dentro de un espacio delimitado.

Consejos para el Profesor

Vigilar que no corran con torsiones bruscas: giro con cuerpo entero, no solo cuello. Indicar al perseguidor que no empuje, solo toque.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

🔁🏃‍♂️ Pilla-Pilla Infinito

Todos pueden pillar y todos pueden ser pillados. Si te pillan debes sentarte en el sitio donde te tocaron. Solo podrás levantarte cuando la persona que te pilló sea pillada por otro. El juego no termina, va cambiando constantemente.

3-18 años · 10 min

⭕ El Juego de los Aros

Versión del juego de las sillas, pero con aros colocados en el suelo. Los alumnos bailan o se mueven con música y, cuando esta se detiene, deben entrar dentro de un aro. Siempre hay menos aros que jugadores; quien se queda sin aro, se elimina. En cada ronda se quita un aro.

3-18 años · 15 min

🧩🔵🔴 Azules y Rojos

Juego de persecución con cambio repentino de roles.

6-12 años · 5 min

Los colores

El grupo se desplaza libremente por el espacio hasta que el docente indica un color. Todos deben tocar rápidamente un objeto, línea o superficie de ese color. El último realiza un pequeño reto físico.

5-12 años · 5 min

El conquistador

Tres jugadores compiten por conseguir tres conos para su aro. Primero toman un cono del centro y lo llevan a su “territorio”. Luego deben robar conos de los otros aros. Gana quien reúna antes los tres conos en su aro.

7-16 años · 10 min

🧩🏃 Relevos Multidireccionales

Carreras por equipos en las que cada participante realiza un tramo con un tipo diferente de desplazamiento para entrenar el control del espacio y la orientación corporal.

5-16 años · 10 min

🧩🐾 Los Animales

Juego de activación donde cada nombre de animal está asociado a un movimiento específico que los alumnos deben realizar rápidamente.

8-16 años · 5 min

Combate de pañuelos

Dos equipos con pañuelos en la cintura compiten por robar los del rival dentro de un espacio marcado. Quien pierde su pañuelo sale temporalmente y corre por fuera hasta poder regresar según la norma establecida.

8-16 años · 8 min

Monta la sesión con Trenecito

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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