Tres contra tres a dos botes
Descripción
Es un tres contra tres normal al que se le quita casi todo el bote. Sin decir nada más, la regla hace aparecer los cortes: quien recibe se prepara antes y el que ha pasado tiene que moverse hacia el aro para volver a recibir. Los últimos minutos se juegan sin restricción para ver si lo aprendido se mantiene.
Objetivo
Progresar hacia la canasta con pases y cortes y conservar el balón sin depender del bote, aplicando los principios de ataque.
Cómo se juega6
Se juega tres contra tres a una canasta con defensa individual.
Cada posesión admite como máximo dos botes en total, sumando los de los tres atacantes. Al tercer bote, el balón pasa a la defensa.
Tras canasta, robo o rebote defensivo, el equipo que recupera saca el balón más allá de la línea de tres antes de atacar.
Canasta, un punto; canasta tras recibir en un corte hacia el aro, dos puntos.
Si hay un trío esperando, cada tres posesiones entra a defender y sale el que defendía.
En los últimos minutos se quita la restricción y se juega un tres contra tres libre.
Variantes3
Más fácil: cada atacante puede botar una vez, en lugar de dos botes para todo el equipo.
Más difícil: ningún bote; el balón solo avanza con pases.
La canasta tras un pase desde el lado contrario al de la jugada vale tres.
Qué se trabaja
En concreto
- Progresar hacia la canasta con pases y cortes y conservar el balón sin depender del bote, aplicando los principios de ataque.
Seguridad3
Defensa sin agarrar ni empujar al que corta, sobre todo en las primeras posesiones.
Pide que el que corta mire al balón y al aro y que, si se cruza con un compañero, pase por delante.
Separa los grupos si se juega en canastas laterales: cada uno en su lado, y el balón que se escapa al campo de al lado se recoge cuando ese grupo para.
Consejos para el profesor2
No expliques más de la cuenta: deja que la regla provoque los cortes y, si no salen, pregunta «¿cómo se puede recibir sin botar?».
En los minutos libres del final, fíjate en si siguen cortando: esa es la prueba de que lo han aprendido.
Adaptaciones NEE4
Visual
Sus compañeros le llaman por su nombre al pasar y él puede botar más veces sin que cuenten para el equipo.
Auditiva
Los botes se cuentan con los dedos levantados por un compañero del equipo que ataca.
Movilidad reducida
Juega fijo en la cabecera como pasador, y sus pases no cuentan como bote ni gastan posesión.
Cognitiva o de atención
Se le da una sola consigna: «si no tengo el balón, me muevo hacia la canasta».
Errores frecuentes
- Gastar los dos botes nada más recibir y quedarse sin opciones.
- Pasar y quedarse quieto: nadie ofrece línea de pase al que tiene el balón.
- Cortar los tres a la vez hacia el aro y dejar el exterior vacío.