Tres pisos de tarjeta
Descripción
Primera vez con tres pisos. Abajo, dos o tres de base; en medio, uno; y arriba, la cima. Se monta de abajo arriba y la cima no sube hasta que el de en medio dice en voz alta «¡Aguanto!». Los equipos trabajan de dos en dos: mientras uno monta, el otro pone los dos ayudantes.
Objetivo
Montar pirámides de tres pisos con el protocolo completo de ayudas, orden y desmontaje.
Cómo se juega6
Por equipos de cinco, y los equipos se juntan de dos en dos. Mientras uno monta, el otro pone los dos ayudantes; después se cambian.
La pirámide es siempre igual
Dos o tres de base abajo, uno en medio y la cima arriba.
Se monta de abajo arriba
Primero la base, luego el de en medio.
La cima no sube hasta que el de en medio dice «¡Aguanto!» y los dos ayudantes están en su sitio.
Se aguanta tres segundos, ni uno más. Se baja de arriba abajo.
Tres pirámides distintas de la tarjeta.
Variantes3
El piso de en medio lo forman dos personas en lugar de una.
En vez de a cuatro patas, la cima se pone de rodillas en la cadera del de en medio, sentada sobre los talones y con las manos en sus hombros.
La tarjeta se reproduce invertida.
Qué se trabaja
Seguridad3
Tres pisos como máximo. Hoy la cima no se pone de pie sobre los hombros de nadie: las bases van a cuatro patas o tumbadas.
Dos ayudantes por pirámide, colocados antes de que suba nadie, en el lado por el que caería la cima.
Se baja de arriba abajo, sin saltar, con colchoneta grande debajo de toda la pirámide.
Consejos para el profesor3
Empareja los equipos tú y que el que ayuda no monte a la vez. Si los dos montan, los ayudantes desaparecen en cuanto hay prisa.
Exige la confirmación en voz alta del piso de en medio en todas las figuras, también en la tercera. Es lo primero que se salta cuando ya les sale.
Cuenta tú los tres segundos y manda bajar. Dejado a su criterio, aguantan buscando el récord y se caen desde la altura máxima.
Adaptaciones NEE4
Visual
El intermedio y la cima se reconocen por contacto antes de subir, y quien ayuda va diciendo a qué altura está cada piso mientras se monta.
Auditiva
La confirmación de estabilidad se acuerda como gesto visible y el conteo se marca con los dedos.
Movilidad reducida
Rol de base o de ayudante, ambos imprescindibles; la misma tarjeta montada en dos pisos es una figura válida y no una rebaja.
Cognitiva o de atención
Se monta una sola pirámide durante toda la sesión si hace falta, con el orden de subida escrito junto a la colchoneta.
Errores frecuentes
- Subir la cima antes de que el piso intermedio confirme que está estable.
- Un solo ayudante para tres pisos.
- Sostener hasta que se cae en lugar de bajar a los tres segundos.
- Base con los portores demasiado separados, el error de siempre y ahora con más altura encima.
