Tres puestos en cada lado
Descripción
Cada lado del área es un pequeño ataque de balonmano con los puestos reales: el central dirige, el lateral amenaza con su lanzamiento y el extremo abre el campo junto a la banda. El balón recorre los tres puestos y cada uno intenta superar a su defensor o, si no puede, pasa al siguiente. Los dos lados del área atacan por turnos, primero uno y después otro, y los puestos rotan en cada ataque.
Objetivo
Conocer los puestos de ataque de balonmano y cumplir la función de cada uno: dirigir, amenazar con el lanzamiento o abrir el campo y finalizar.
Cómo se juega7
Antes de empezar, el profesor explica cada puesto
El central, entre los dos lados, dirige; el lateral, a su lado, lanza desde lejos; el extremo, en la esquina, abre el campo.
El central empieza con el balón y ataca a su defensor. Si consigue espacio, lanza; si su defensor le cierra, pasa al lateral.
El lateral hace lo mismo
Amenaza con lanzar y, si su defensor sale a por él, pasa al extremo, que finaliza desde la esquina.
Los defensores no salen del lado del área que les toca y no pueden agarrar ni empujar al que lanza.
Cada lado ataca por turnos, primero el izquierdo y luego el derecho, para que el portero pueda defender los dos.
Tras cada ataque, los atacantes rotan un puesto
El central pasa a defender, el lateral a central, el extremo a lateral y el primero de la fila entra de extremo; un defensor va al final de la fila.
Cada pocos ataques cambia el portero, que entra desde la fila.
Variantes2
Más difícil: se añade un pivote entre los defensores, junto a la línea del área, que pide el balón para lanzar de espaldas a la portería.
Antes de pasar, cada atacante amaga un lanzamiento para que su defensor salga, y solo entonces pasa.
Qué se trabaja
En concreto
- Conocer los puestos de ataque de balonmano y cumplir la función de cada uno: dirigir, amenazar con el lanzamiento o abrir el campo y finalizar.
Seguridad3
No dejes que los dos lados del área ataquen a la vez: espera a que el portero esté preparado antes de cada lanzamiento.
Pide lanzamientos a la portería por debajo de la cabeza del portero mientras se aprende el juego.
Pide a los defensores que bloquen con los brazos arriba, sin golpear al lanzador ni meter el cuerpo debajo del que salta.
Consejos para el profesor2
Pide a cada atacante que diga su puesto en voz alta al colocarse en cada ataque, por ejemplo «¡central!» o «¡extremo!».
Al cerrar, pregunta: «¿Qué puesto te ha costado más y qué tenías que hacer en él?».
Adaptaciones NEE4
Visual
Marcas planas de colores en cada puesto y el compañero que pasa le llama por su nombre.
Auditiva
El nombre de cada puesto se muestra con la mano antes de empezar el ataque: un dedo central, dos lateral y tres extremo.
Movilidad reducida
Juega de central, que lanza o pasa sin grandes desplazamientos, y su defensor no sale de la línea del área.
Cognitiva o de atención
Se queda varios ataques en el mismo puesto con una sola función, por ejemplo «soy extremo, me quedo en la esquina y espero».
Errores frecuentes
- El central lanza siempre, aunque tenga a su defensor encima: el lateral y el extremo no tocan el balón.
- El extremo se acerca al centro a pedir el balón: deja de abrir el campo y su defensor cubre a dos.
- El lateral pasa sin amenazar antes: su defensor no sale y el extremo recibe marcado.