Uno atrás, uno arriba
Descripción
El campo se divide por la línea central y, junto a cada portería, se marca una franja de remate. Mientras su equipo tiene el balón, nadie puede dejar su propio campo vacío, y para marcar hace falta que un compañero esté ya esperando en la franja de remate rival. El reparto obliga a dar profundidad al ataque sin descuidar la vuelta.
Objetivo
Escalonar al equipo en profundidad: apoyo por detrás para no quedar al descubierto y referencia adelantada para finalizar.
Cómo se juega6
Dos equipos de cuatro o cinco jugadores de campo, más un portero cada uno, en una pista con la línea central y una franja de remate marcada ante cada portería.
Mientras un equipo tiene el balón, al menos uno de sus jugadores debe estar en su propio campo.
El gol solo vale si, en el momento del tiro, otro atacante distinto del tirador está dentro de la franja de remate rival.
Los papeles pueden cambiar en cada jugada
Quien estaba atrás puede subir si otro compañero ocupa su sitio.
Si un equipo deja su campo vacío con el balón en su poder, el rival saca de banda desde ese punto.
Partidos de cuatro minutos; al acabar, se comentan en un minuto quién cubrió cada puesto.
Variantes2
Solo se exige el jugador que queda atrás, para centrarse primero en el equilibrio defensivo.
Para que el gol valga hacen falta dos atacantes en la franja de remate, lo que estira más al equipo.
Qué se trabaja
En concreto
- Profundidad ofensiva: un jugador en la franja de remate
- Equilibrio: un jugador en el propio campo
- Rotación de puestos sin perder el escalonamiento
Seguridad3
Se juega con balón de fútbol sala o de espuma y con el tiro raso, porque el jugador de la franja está cerca de la portería.
Quien espera en la franja no puede cargar contra el portero ni quedarse en su trayectoria al salir.
Las porterías se aseguran o se sustituyen por conos si no están fijadas al suelo.
Consejos para el profesor2
Pide que el que se queda atrás hable y dé órdenes: ve todo el campo y es quien mejor ordena al resto.
Anota qué equipo pierde más balones por campo vacío y coméntalo al cambiar de rival.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega con un compañero guía que le avisa con la voz de si su equipo tiene alguien atrás y alguien arriba.
Auditiva
El árbitro anula con el brazo en alto y señala con la mano la zona que estaba vacía.
Movilidad reducida
Ocupa de forma fija el puesto de atrás o la franja de remate, donde nadie puede quitarle el balón con contacto.
Cognitiva o de atención
Un peto de otro color marca quién está atrás en cada momento, para que la regla se vea.
Errores frecuentes
- Subir todos a la vez y dejar el propio campo vacío en cuanto se recupera el balón.
- Quedarse parado en la franja de remate en lugar de moverse para recibir.
- Que siempre se quede atrás el mismo compañero y nunca participe en el ataque.