Ventaja de dos
Descripción
Se forman grupos de ocho dentro de un espacio delimitado con conos de unos doce por doce metros. Cinco jugadores atacan y tres defienden. Los atacantes conservan el balón mediante pases, con un máximo de tres pasos y tres segundos en posesión. Los defensores intentan interceptar un pase o tocar el balón en las manos del poseedor; no pueden agarrar ni empujar. El jugador que pierde el balón intercambia el papel con el defensor que lo ha recuperado, de modo que el juego no se detiene nunca y la superioridad se mantiene siempre en cinco contra tres. Cada diez pases consecutivos el grupo suma un punto colectivo, y se juega a llegar a cinco puntos antes que los demás grupos. La superioridad numérica es el contenido: se trata de que los atacantes aprendan a ocupar los espacios que la defensa no puede cubrir y de que los defensores acuerden qué líneas de pase cierran primero.
Objetivo
Aprovechar la superioridad numérica ocupando los espacios que la defensa deja libres, y acordar como defensa qué líneas de pase cerrar primero.
Qué se trabaja
Seguridad3
La defensa juega el balón: tocar el brazo de lanzamiento, agarrar la camiseta o empujar detiene el juego y da la posesión al ataque.
Los espacios de juego se separan al menos tres metros entre sí y se orientan de modo que nadie retroceda contra el cuadrado vecino.
El límite de tres segundos evita el forcejeo estático con el balón sujeto entre dos, que es donde aparecen los golpes en los dedos.