ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: se salta en el sitio siguiendo al docente, un gesto nuevo cada medio minuto y medio minuto andando entre gesto y gesto.

Alto impacto

6-8 años
10 minutos
Intensidad: Media-Alta
6-30 participantes

Descripción

Serie de tareas de coordinación con salto, al ritmo de la música. Cada bloque añade un gesto nuevo sobre el salto —rodilla arriba, talón delante, talón detrás, pierna al lado— y entre bloque y bloque se anda. Es la versión saltada de las tareas de bajo impacto y va siempre después de ellas.

Objetivo

Encadenar un salto con un gesto de brazos o de pierna sin perder el ritmo, y aprender a caer amortiguando.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    El grupo repartido por el espacio mirando al docente, con un brazo y medio de separación. Se comprueban las zapatillas atadas y que no haya nada suelto por el suelo.

  2. Arranque

    Un minuto de carrera muy suave por el espacio para entrar en calor. Solo después empiezan los saltos: en frío no se salta.

  3. Qué se puede hacer

    Cada uno salta a su ritmo y tan bajo como quiera; el que se pierde marca el paso andando y se reengancha en el gesto siguiente. No se avanza hacia nadie: cada uno en su sitio.

  4. Qué pasa a cada consigna

    El docente muestra el gesto de frente, se hace medio minuto y después medio minuto andando. Los gestos son rodilla arriba, talón delante, talón detrás y pierna al lado, con salto y alternando.

  5. Cómo termina

    Se vuelve a andar un minuto largo, notando la respiración, y se acaba estirando gemelos y parte delantera del muslo. Se pregunta qué gesto ha costado más y por qué.

  6. Reinicio

    Se repite la tanda con la música un poco más lenta pidiendo saltos más bajos y más silenciosos, o se deja que dos o tres alumnos propongan un gesto nuevo, siempre con su medio minuto andando detrás.

Variantes3

Más difícil — Encadenamos dos

Dentro del mismo bloque de medio minuto se alternan dos gestos, cuatro repeticiones de cada uno, sin volver al salto normal entre ellos. Obliga a llevar la cuenta mientras se salta, que es lo que cuesta.

Otra organización — El gesto lo pone la clase

El grupo se coloca en corro y, por rondas, un alumno se pone en el centro y propone un gesto con salto que el resto copia medio minuto. Se ven unos a otros y el docente deja de ser el único modelo.

Más fácil — Sin despegar los pies

El mismo gesto y la misma cuenta, pero marcando el paso sin salto: la rodilla sube andando, el talón se toca andando. Es también la versión obligatoria si el suelo no es el adecuado o si alguien tiene molestias.

Qué se trabaja

Saltos rítmicos y repetitivosCoordinación dinámica generalFases del salto: impulsovuelo y caídaRitmo y secuencia motriz

Seguridad3

Facilitar hidratación y pausas, y evitar las horas de mayor calor.

Comprobar que la zona de caída esté libre antes de permitir cada salto.

Se cae siempre sobre la planta entera y con las rodillas blandas, nunca con las piernas rígidas.

Consejos para el profesor3

  1. Muestra el gesto de frente y sigue haciéndolo mientras saltan: en cuanto paras, paran los que te miraban.

  2. Comprueba cordones y suelo antes de arrancar; aquí se cae de pie treinta veces sobre el mismo punto.

  3. Haz cada gesto dos veces despacio y sin saltar antes de ponerle el salto: así aprenden el gesto y no el rebote.

Adaptaciones NEE4

Visual

Se coloca en primera fila, a un brazo del docente, y cada gesto nuevo se le nombra en voz alta y se le deja reconocer en el cuerpo del docente antes de hacerlo;

Auditiva

El cambio de gesto se avisa con el brazo en alto y el ritmo se marca golpeando el suelo con el pie, cuya vibración se nota, además de con la música;

Movilidad reducida

Hace la misma secuencia y la misma cuenta con los apoyos que tenga, marcando el ritmo con los brazos y con el segmento que mueva, y el grupo entero hace un bloque en la versión sin salto.

Cognitiva o de atención

Dos gestos en toda la sesión en vez de cuatro, con su cartel a la vista y el medio minuto andando entre uno y otro.

Errores frecuentes

  • Empezar a saltar sin el minuto de carrera suave: en frío el impacto se lo lleva entero el tobillo.
  • Saltarse los tramos andando entre gestos: encadenados, los saltos dejan al grupo sin aire a los tres minutos.
  • Ponerlo antes de las tareas de bajo impacto: el gesto no está aprendido y se salta con la coordinación rota.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Tapete Mágico

Se dibujan en el suelo con tiza siluetas de pies formando una secuencia, y cada silueta indica además con qué pie se pisa, el derecho o el izquierdo. El alumno recorre la secuencia pisando cada huella en el orden correcto y con el pie que toca; si se equivoca, vuelve al inicio.

4-13 años · 10 min

Circuito Equilibrado

Lo difícil no es cada tramo por separado, sino encadenarlos: la base de apoyo cambia cinco veces seguidas y el cuerpo tiende a repetir el ajuste del tramo anterior. Por eso los grupos arrancan repartidos y rotan al silbato, así nadie espera turno y cada uno llega a cada exigencia viniendo de otra distinta.

3-13 años · 15 min

Pasos Gemelos

Se dibuja en el suelo con tiza un cuadro con varias posiciones de pie. Uno de los dos crea una secuencia de dos pasos sobre el cuadro y el otro tiene que imitarla sin fallar. La secuencia se va alargando hasta cinco pasos, y después se cambian los papeles.

6-13 años · 10 min

Control Maestro

Mantener el balón cerca obliga a tocarlo flojo y muy seguido: cuanto más fuerte es el golpeo, más lejos se va y antes se rompe la serie. La cuenta se lleva en voz alta y cada uno compite contra su propia marca, no contra la del vecino, que es lo que sostiene el intento número quince.

6-17 años · 10 min

Conducción Exploradora

El alumno lleva su balón por un trazado de conos sin que se le escape del pie, dando toques cortos y frecuentes en lugar de golpes largos. Primero recorre el circuito con una sola pierna, después con la contraria y al final alternando las dos, que es donde más cuesta mantener el control.

8-12 años · 10 min

Fiesta del Globo

El alumnado se mueve libremente por el espacio jugando con su globo: lo lanza, lo acompaña, lo golpea suave o lo mantiene flotando sin dejar de desplazarse.

4-13 años · 5 min

Golpes locos

Cada uno mantiene su globo en el aire golpeándolo solo con la superficie que se acaba de cantar, y la consigna cambia cada pocos segundos. La gracia está en alternar partes cómodas con partes casi inútiles, como la nariz o el meñique, que obligan a colocarse debajo del globo en lugar de estirar el brazo.

6-13 años · 3 min

Nariz Magnética

Lo que parece un juego de globos es en realidad una tarea de quietud: para que no caiga hay que sostenerlo con la zona nombrada sin darle un golpe, y el equilibrio se busca con el resto del cuerpo. Cuando además hay que andar, cada paso obliga a corregir la postura entera antes de dar el siguiente.

5-13 años · 5 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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