Descripción
El grupo se coloca en filas a un lado del espacio marcado. Antes de cada travesía se anuncia un animal y todos cruzan imitando su desplazamiento: el oso sobre manos y pies, el cangrejo boca arriba apoyado en manos y pies, o la jirafa de puntillas. Se mantiene el mismo animal hasta terminar la travesía. Se hacen tres rondas de la secuencia, con diez segundos caminando entre rondas.
Objetivo
Controlar la posición del cuerpo al desplazarse de distintas formas.
Cómo se juega5
Antes de salir, anuncia el animal de la travesía. Cada participante mantiene esa forma de desplazarse hasta llegar al otro lado.
Para el oso, se avanza apoyando manos y pies en el suelo, con la espalda plana y sin apoyar las rodillas.
Para el cangrejo, se avanza boca arriba sobre manos y pies, manteniendo la cadera levantada y sin sentarse. Quien se sienta se detiene y vuelve a colocarse antes de seguir.
Para la jirafa, se camina de puntillas con el cuerpo erguido.
El grupo hace tres rondas con estos desplazamientos. Entre rondas, camina durante diez segundos.
Variantes
Reduce a la mitad la longitud de la travesía y mantén los mismos desplazamientos.
Qué se trabaja
Seguridad3
Comprueba que el suelo esté limpio y seco.
En los desplazamientos con manos apoyadas, cada participante reparte el peso por toda la mano.
En el cangrejo, quien acaba sentado se detiene y vuelve a colocarse.
Consejos para el profesor
Mantén las travesías cortas para practicar los desplazamientos con control.
Adaptaciones NEE3
Visual
Un compañero avanza al lado, nombra el animal y realiza el desplazamiento con el alumno.
Auditiva
Demuestra cada desplazamiento antes de la travesía y muestra una tarjeta con el animal.
Cognitiva o de atención
Practica un animal por ronda, con su imagen en la salida. Añade el siguiente cuando el desplazamiento esté aprendido.
Errores frecuentes
- Alargar los recorridos hasta que cuesta mantener la postura.
- Arrastrar la cadera en el cangrejo.
- Encadenar las rondas sin los diez segundos caminando.
