ENTRÉNALO
Balón al hueco

Balón al hueco

13-17 años
10 minutos
Pista, gimnasio o patio liso; doce rectángulos de seis por cuatro con dos metros de separación, en cuatro columnas y tres filas, ocupan treinta y dos por dieciocho metros y entran en una pista de cuarenta por veinte
12-30 participantes

Descripción

Once parejas y un trío se reparten por el espacio: 11 x 2 + 3 = 25, doce grupos en total. Cada grupo dispone de un rectángulo de seis por cuatro metros y de un balón blando. Uno de los dos se coloca en el centro de su mitad y el otro le envía el balón a dos manos desde la frente, pero nunca hacia él: siempre a un hueco a dos o tres metros, delante, detrás o a un lado. El que trabaja tiene que salir, llegar antes que el balón, frenar, colocarse debajo con un pie algo adelantado y recibirlo con las dos manos por encima de la cabeza. Después devuelve el balón caminando y vuelve al centro. Cada cinco envíos se cambian los papeles; en el trío hay dos que envían alternándose y el que trabaja hace diez envíos seguidos antes de rotar. La clave que se busca es que el alumno llegue y se pare antes de tocar el balón, en vez de recibirlo mientras corre, que es el error que después convierte cualquier recepción en un balón perdido.

Objetivo

Preparar el aparato locomotor con desplazamientos cortos y frenadas, ajustando la llegada al punto de caída del balón antes de tocarlo.

Qué se trabaja

RecepcionesAnticipacion y ajuste temporalDeportes de red y muroVoleibol

Seguridad3

El desplazamiento hacia atrás se hace de lado, cruzando los pies o con paso lateral, nunca corriendo de espaldas: caerse hacia atrás con las manos arriba es la lesión típica de esta tarea.

Dos metros libres entre rectángulos y rectángulos orientados en el mismo sentido, para que nadie salga a por un balón hacia la zona de otro grupo.

Solo balones blandos y trayectorias altas; el envío raso y fuerte se corrige en el momento, porque llega a la cara del que va corriendo y no lo ve venir.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Espabila Contreras

3–6 jugadores ocupan un campo defendiendo. El resto está en el otro campo en fila india, sacando uno a uno para intentar “clasificarse” metiendo punto en el campo contrario. Si marcan, pasan a ocupar el puesto del defensor que falló.

9-17 años · 20 min

Bombardeo

Dos grupos en campos opuestos, cada alumno con un balón. A la señal, deben lanzar los balones al campo contrario solo con toque de antebrazos, por encima de la red. Al finalizar el tiempo, gana el equipo con menos balones en su campo.

10-17 años · 10 min

VOLEY-FÚTBOL

Mismas dimensiones que en fútbol-sala. Dos grandes grupos. Debemos intentar meter gol, pero sólo está permitido el golpe de remate y el saque de arriba. Con estos mismos golpes debemos ir pasando a nuestros compañeros.

10-17 años · 10 min

Aro-voley

Formar dos equipos en las líneas de saque, cada alumno con un balón. Colocar aros en el campo contrario. Los jugadores deben lanzar el balón para que entre en un aro y sumar puntos para su equipo.

10-18 años · 10 min

Voley-globo

En parejas. Nos colocamos a ambos lados de la cinta. Utilizando un globo por pareja jugamos uno contra uno.

6-12 años · 10 min

Quema

Dos grandes grupos en dos campos separados por una línea central una línea de fondo en cada cancha. Cada grupo se colocará en un campo. Hay que dar con la pelota a los jugadores del campo contrario y evitar que nos den.

6-17 años · 15 min

El ciempies

Dos equipos en fila deben pasar un globo desde el primero hasta el último jugador sin que caiga, asegurando que todos lo toquen. Gana el equipo que lo logre dos veces antes.

8-13 años · 10 min

El caballero

Un jugador persigue al resto. Para no ser atrapados, los perseguidos pueden salvarse si un compañero los coge en brazos (levantándolos brevemente del suelo). Mientras estén elevados, no pueden ser pillados.

10-18 años · 5 min

Monta la sesión con Balón al hueco

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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