ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 8-9 años: conducción por parejas con un solo balón y alternancia obligatoria cada dos toques: nadie puede llevarse el balón más de dos contactos…

Balón de dos dueños

8-11 años
10 minutos
Pista polideportiva de 40 × 20 m o patio de superficie lisa equivalente.
10-30 participantes

Descripción

Por parejas con un balón, todos a la vez por la pista entre conos bajos. Quien conduce da exactamente dos toques, para el balón con la suela y se aparta; su compañero, que acompañaba a dos metros, toma el relevo desde ahí. El balón no se pasa, se entrega parado. Cada dos minutos el maestro nombra la superficie.

Objetivo

Adquirir el control del balón al paso repartiendo los contactos por igual dentro de la pareja, con distintas superficies del pie.

Cómo se juega5

  1. Se conduce dando exactamente dos toques. Al segundo se para el balón con la suela y se retira el pie: el compañero toma el relevo desde ahí.

  2. El balón se entrega parado, nunca se pasa a distancia. Quien acaba de conducir no vuelve a tocarlo hasta que su compañero haya dado sus dos toques.

  3. El que no conduce acompaña andando a dos metros del balón, no se queda quieto ni se aleja. Es el que avisa en voz alta si viene otra pareja.

  4. Nadie toca un balón que no es el de su grupo. Si dos balones chocan, las dos parejas paran y los recuperan andando.

  5. Cuando el maestro nombra una superficie (interior, exterior, suela), todos los toques se dan con ella hasta la siguiente orden. Quien no la domine puede dar sus dos toques parando el balón y volviéndolo a empujar: cuenta igual.

Variantes3

Un toque por turno

Se baja de dos toques a uno. El balón cambia de dueño en cada contacto, con lo que el reparto es todavía más estricto y la conducción se vuelve un desplazamiento a pasos cortos.

Puertas de cono

Se colocan seis puertas de dos conos separados un metro. La pareja suma un punto cada vez que cruza una puerta, pero solo si el toque que la cruza lo da quien no cruzó la anterior.

Cambio de pareja al minuto

Cada minuto, a la señal, el que no lleva el balón deja su grupo y se une a la pareja del cono más cercano, que le entrega el balón para sus dos primeros toques. Se mantiene la alternancia de dos toques: la variante cambia con quién juegas, no cuántos contactos das.

Qué se trabaja

Conducciones con el pie y con implementoFutbolInclusion y atencion a la diversidadCoordinacion oculo pedica

Seguridad3

Como todos se desplazan a la vez, la separación mínima es una regla y no una recomendación: cada grupo mantiene tres pasos libres alrededor del balón. Si el hueco se estrecha, se para el balón con la suela y se busca otra zona antes de seguir.

El balón se para con la suela apoyando el pie encima sin cargar el peso, nunca pisándolo para subirse a él. Un balón inflado a presión media rueda menos al pisarlo que uno duro, y por eso se juega con presión media.

Los conos se colocan a más de dos metros de las paredes, de las porterías y de cualquier grada o banco. Ningún cono se pone en la línea recta que une dos porterías: es la trayectoria en la que un balón escapado coge velocidad.

Consejos para el profesor2

  1. Cuenta tú en voz alta 'uno, dos, cambio' durante el primer minuto entero para toda la pista. El grupo coge el ritmo por imitación mucho antes que por explicación, y después ya puedes callarte.

  2. Forma las parejas por longitud de zancada, no por nivel de fútbol: dos alumnos que andan al mismo ritmo se entienden solos. Y di en voz alta que aquí no se mide quién conduce mejor sino cuántos cambios limpios encadena la pareja, porque si no lo dices el grupo lo convertirá en una carrera.

Adaptaciones NEE4

Visual

El grupo juega con un balón sonoro o con cascabel dentro y trabaja en el tercio de pista pegado a una pared, cuyos límites se marcan con cinta adhesiva rugosa pegada al suelo. El compañero anuncia con la voz la dirección antes de entregar el balón ('a tu derecha, tres pasos') y avisa cuando otro grupo se acerca.

Auditiva

El cambio de superficie de contacto se indica levantando tarjetas de color acordadas antes de empezar (azul interior, amarilla exterior, roja suela), con el maestro siempre dentro del campo visual del alumno. El compañero repite la señal tocándole el hombro y mostrando la tarjeta equivalente.

Movilidad reducida

El grupo trabaja dentro de una zona acotada de 6 × 6 m junto a la pared, sin desplazamiento largo: el balón va y viene entre los dos manteniendo la alternancia de dos toques. Si el alumno usa silla, empuja el balón con la mano o con una pica corta sujeta con las dos manos y su compañero responde también con la mano, para que el ritmo sea el mismo. No se ata nada a la silla, ni al tobillo, ni a la muñeca.

Cognitiva o de atención

Se juega con una sola superficie de contacto durante todo el ejercicio, sin cambios de consigna, y la pareja cuenta en voz alta 'uno, dos, cambio'. Una tira de cinta de color pegada en la zapatilla señala el lado del pie con el que se toca.

Errores frecuentes

  • Mirar el balón en vez del espacio: es lo que produce los choques entre grupos en los dos primeros minutos. Se corrige mandando que el que acompaña vaya cantando en voz alta lo que ve delante.
  • Dar toques largos que obligan a esprintar detrás del balón. En un calentamiento el toque va a un paso del pie, no a cinco metros.
  • El compañero con más práctica 'ayuda' dando un toque extra para enderezar el balón. Rompe la alternancia y es exactamente lo que el ejercicio evita: hay que nombrarlo y corregirlo la primera vez que ocurre.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

El ogro

Un jugador (el ogro) intenta “congelar” a los demás chutando suave un balón de fútbol y golpeándolos por debajo de la rodilla. Quien recibe el toque se convierte en estatua. El ogro solo cambia si el docente lo decide.

10-15 años · 10 min

Perseguidos

Todas las parejas arrancan a la vez desde su punto del círculo, así que cada una persigue y es perseguida al mismo tiempo y no puede mirar solo hacia delante. Lo que complica la carrera es que uno lleva el balón y el otro va cogido de su mano: hay que correr al ritmo del compañero sin soltarlo y sin perder la conducción.

10-17 años · 5 min

Balón al aire

Por grupos de seis, los alumnos intentan mantener un balón en el aire golpeándolo con cualquier parte del cuerpo permitida en el fútbol (pies, muslo, cabeza, pecho). El reto es que no toque el suelo mientras todos participan.

11-18 años · 10 min

Voleypie

Es voleibol jugado con los pies y la cabeza y sin red: la referencia es una altura mínima al cruzar, lo que obliga a levantar el balón antes de enviarlo. Se permite un bote entre toque y toque, y eso es lo único que hace posible construir una jugada con el pie.

8-18 años · 15 min

La pared

Juego de lanzamiento y atrapada contra un muro. Quien defiende se mueve solo dentro de una franja estrecha marcada delante de la pared, y cada balón que consigue retener le suma un compañero a esa franja, de modo que defender resulta cada vez más fácil y acertar cada vez más difícil. El último que sigue fuera es quien gana.

8-17 años · 10 min

El balón que quema

Los grupos de cinco o seis se pasan el balón entre ellos sin poder negarse a recibirlo. Al sonar la señal del profesor, quien tenga el balón en ese momento anota un punto. El juego sigue hasta que todos lo hayan tenido varias veces, y gana quien menos puntos tenga.

8-17 años · 10 min

Traspasar

Dos partidos de seis contra seis, cada uno con un único balón. El equipo que lo tiene busca posiciones para que un pase cruce a ras de suelo la línea de fondo contraria y lo recoja un compañero situado detrás de ella; el otro intenta interceptarlo sin tocar al rival ni arrebatarle el balón.

10-18 años · 10 min

Futrugby Sin Pies

Se juega como fútbol, pero no se puede golpear con los pies. Se puede recibir la pelota con cualquier parte del cuerpo y avanzar con ella hasta cruzar la línea de fondo del equipo contrario para puntuar.

10-17 años · 25 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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