Batida en el cajón
Descripción
Es la sesión de salto de longitud de la unidad de Xavier Palau para 2.º de ESO. Batir sobre un cajón bajo da más tiempo de vuelo, así que cada saltador nota la batida de un pie, la posición en el aire y la caída a dos pies. Se termina con una pequeña competición de tres saltos medidos con la cinta.
Objetivo
Batir con un pie en carrera, mantener la posición en el vuelo y caer a dos pies sin irse atrás.
Cómo se juega6
Se forman grupos de cuatro o cinco, uno por foso. Uno vigila la caída y mide; el papel rota cada tres saltadores.
Primera ronda
Carrera de cuatro apoyos, batida con un pie sobre el cajón buscando subir lo más alto posible y caída libre en la colchoneta.
Segunda ronda
Carrera de ocho apoyos, batida en el cajón, aguantar en el aire la posición de batida y caer con los dos pies juntos.
El que vigila dice «bien» si la caída es a dos pies y sin apoyar las manos detrás; si no, el salto se repite.
Tercera ronda
Tres saltos con la carrera de la segunda ronda o algo más larga, siempre la que deja caer dentro del quitamiedos. El que mide dice la marca de cada salto al saltador.
Cada uno se queda con su mejor marca y el grupo comenta quién ha mejorado más de la primera ronda a la última.
Variantes3
Se bate en el suelo, en una franja marcada con tiza, sin cajón.
En la ronda final, el salto solo vale si la caída a dos pies queda más allá de una cinta de color puesta sobre el quitamiedos.
En la ronda final cuenta la precisión: el salto vale si se bate con el pie entero sobre el cajón.
Qué se trabaja
Seguridad3
Coloca el cajón pegado al quitamiedos, sobre suelo seco, y comprueba que no se desliza al batir; si se mueve, se bate en el suelo.
Usa siempre el quitamiedos para caer, con colchonetas que no resbalen a los lados; la carrera nunca es tan larga que el salto pase del quitamiedos.
No sale el siguiente hasta que el anterior se ha levantado y ha dejado libre la zona de caída del quitamiedos.
Consejos para el profesor2
Deja que cada uno marque con un cono dónde empieza su carrera y lo mueva si no llega bien al cajón.
Pide la marca en voz alta pero sin tabla pública: cada uno compara solo con su salto anterior.
Adaptaciones NEE4
Visual
Bate en el suelo sobre una franja de cinta rugosa con un compañero que da una palmada en el punto de batida.
Auditiva
El que vigila indica «bien» con el pulgar arriba y la marca enseñándola en la cinta.
Movilidad reducida
Hace la tarea de batida y caída desde la posición que pueda, o lleva la cinta y mide a los compañeros.
Cognitiva o de atención
Practica solo la primera ronda, de cuatro apoyos, hasta que cae a dos pies tres veces seguidas.
Errores frecuentes
- Frenar antes del cajón para acertar con el pie: se ajusta la marca de salida, no la carrera.
- Batir con los dos pies sobre el cajón: la batida es de un pie, el otro sube con la rodilla.
- Caer con las piernas estiradas: se flexionan al tocar y el cuerpo va hacia delante.