Descripción
Dos equipos sentados de espaldas esperan a que el docente lance una moneda y diga “cara” o “cruz”. El equipo nombrado debe levantarse y perseguir al rival antes de que llegue a su línea final.
Objetivo
Velocidad de reacción, anticipación, orientación espacial.
Instrucciones
Variantes
Salida desde cuclillas, prono o supino. Cambiar la señal por tarjeta de colores. Salir dando un giro previo de 360°.
Consejos para el Profesor
Asegura espacio despejado detrás de cada equipo para evitar choques en la salida.