ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: por parejas y cogidos de la mano se avanza de lado, sin cruzar los pies y sin que ninguno tire del otro.

Carrera lateral

6-8 años
10 minutos
Intensidad: Media
8-30 participantes

Descripción

Las parejas se colocan cogidas de la mano detrás de la línea de salida, separadas dos brazos del resto y mirando todas hacia el mismo lado. A la señal avanzan de lado hasta la línea de enfrente, dando pasos con el pie de delante y llevando el de detrás sin cruzarlo, con la mirada hacia donde se avanza. No vale soltarse ni tirar del compañero.

Objetivo

Desplazarse de lado hacia los dos lados y ajustar el paso al de un compañero que va pegado.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Parejas cogidas de la mano detrás de la línea de salida, separadas del resto por lo menos dos brazos y todas mirando hacia el mismo lado.

  2. Arranque

    A la señal avanzan de lado hasta la línea de enfrente, dando pasos con el pie de delante y llevando el de detrás sin cruzarlo. La mirada va hacia donde se avanza, no al compañero.

  3. Qué se puede hacer

    Se va al ritmo que la pareja aguante, se puede parar a media pista para recolocarse y se puede hablar para acordar el paso. Lo que no vale es soltarse ni tirar del compañero.

  4. Qué pasa cuando uno estira del otro

    La pareja se para donde esté, se recoloca y repite ese tramo. Llegar antes no cuenta para nada; llegar juntos, sí.

  5. Cómo termina

    Al llegar a la línea se cambia la mano y se vuelve de lado hacia el otro lado, que casi siempre es el difícil. Se hacen cuatro o cinco idas y vueltas cambiando de pareja.

  6. Reinicio

    Se repite con los saltitos laterales a pies juntos, que es la versión que pedía el juego original y sale sola cuando el paso lateral ya está.

Variantes3

Más difícil — Con saltitos

En vez de pasos, saltos laterales a pies juntos, los dos a la vez. Hay que coordinar el momento del salto y no solo el ritmo del paso; es bastante más exigente de lo que parece.

Otra organización — Cadena de cuatro

Grupos de cuatro cogidos de la mano en fila; el de la punta decide cuándo se cambia de sentido y avisa en voz alta. La cadena solo avanza si el ritmo lo pone el más lento, y eso se descubre en el primer intento.

Más fácil — Sin darse la mano

Cada uno avanza de lado a su ritmo junto a su compañero, con el hombro como referencia y sin tocarse. Se queda el desplazamiento lateral limpio, sin el problema de coordinar dos cuerpos unidos.

Qué se trabaja

Direcciones y sentidos del movimientoCoordinación dinámica generalDesplazamientos con objetos y con compañerosLateralidad respecto a los demás y a los objetos

Seguridad2

Delimitar el espacio y dejar distancia para frenar.

Las manos se dan sin entrelazar los dedos, para poder soltarse al instante si uno tropieza.

Consejos para el profesor2

  1. Manda mirar hacia donde se avanza y no al compañero: el que mira al otro cruza los pies sin darse cuenta.

  2. Deja parar a media pista para recolocarse; las parejas que paran una vez llegan juntas, las que no, se sueltan.

Adaptaciones NEE4

Visual

Va cogido de la mano de su pareja, que avisa en voz alta de la salida, del recorrido que queda y de la llegada, con el trayecto recorrido antes andando y las líneas señaladas con conos altos.

Auditiva

La señal de salida es un brazo levantado del docente colocado de frente al grupo, y dentro de la pareja el cambio de sentido se acuerda con un apretón de mano.

Movilidad reducida

Forma pareja y avanza a su lado en paralelo, sin cogerse de la mano, con el recorrido acortado a la mitad para que las dos llegadas coincidan; En silla, el compañero va al lado marcando el mismo ritmo y el trabajo de ajustarse al otro se mantiene entero.

Cognitiva o de atención

Se empieza andando de lado sin pareja hasta que el paso salga sin cruzar los pies, después en pareja media distancia y siempre hacia el mismo lado, y solo entonces se añade la vuelta hacia el otro.

Errores frecuentes

  • Colocar las parejas mirando a lados distintos: al avanzar de lado se cruzan de espaldas y chocan.
  • Dar la salida como carrera: se estira del compañero y el paso lateral se convierte en zancada cruzada.
  • Emparejar estaturas muy distintas: el paso del alto arrastra al bajo y la mano tira todo el recorrido.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Tapete Mágico

Se dibujan en el suelo con tiza siluetas de pies formando una secuencia, y cada silueta indica además con qué pie se pisa, el derecho o el izquierdo. El alumno recorre la secuencia pisando cada huella en el orden correcto y con el pie que toca; si se equivoca, vuelve al inicio.

4-13 años · 10 min

Circuito Equilibrado

Lo difícil no es cada tramo por separado, sino encadenarlos: la base de apoyo cambia cinco veces seguidas y el cuerpo tiende a repetir el ajuste del tramo anterior. Por eso los grupos arrancan repartidos y rotan al silbato, así nadie espera turno y cada uno llega a cada exigencia viniendo de otra distinta.

3-13 años · 15 min

Pasos Gemelos

Se dibuja en el suelo con tiza un cuadro con varias posiciones de pie. Uno de los dos crea una secuencia de dos pasos sobre el cuadro y el otro tiene que imitarla sin fallar. La secuencia se va alargando hasta cinco pasos, y después se cambian los papeles.

6-13 años · 10 min

Control Maestro

Mantener el balón cerca obliga a tocarlo flojo y muy seguido: cuanto más fuerte es el golpeo, más lejos se va y antes se rompe la serie. La cuenta se lleva en voz alta y cada uno compite contra su propia marca, no contra la del vecino, que es lo que sostiene el intento número quince.

6-17 años · 10 min

Conducción Exploradora

El alumno lleva su balón por un trazado de conos sin que se le escape del pie, dando toques cortos y frecuentes en lugar de golpes largos. Primero recorre el circuito con una sola pierna, después con la contraria y al final alternando las dos, que es donde más cuesta mantener el control.

8-12 años · 10 min

Fiesta del Globo

El alumnado se mueve libremente por el espacio jugando con su globo: lo lanza, lo acompaña, lo golpea suave o lo mantiene flotando sin dejar de desplazarse.

4-13 años · 5 min

Golpes locos

Cada uno mantiene su globo en el aire golpeándolo solo con la superficie que se acaba de cantar, y la consigna cambia cada pocos segundos. La gracia está en alternar partes cómodas con partes casi inútiles, como la nariz o el meñique, que obligan a colocarse debajo del globo en lugar de estirar el brazo.

6-13 años · 3 min

Nariz Magnética

Lo que parece un juego de globos es en realidad una tarea de quietud: para que no caiga hay que sostenerlo con la zona nombrada sin darle un golpe, y el equilibrio se busca con el resto del cuerpo. Cuando además hay que andar, cada paso obliga a corregir la postura entera antes de dar el siguiente.

5-13 años · 5 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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