Carrera score
Descripción
Lo difícil aquí es renunciar. Con quince balizas sobre el papel el impulso es intentarlas todas y llegar tarde, de modo que la puntuación se decide sentados y no corriendo. Al poner los planes uno al lado de otro aparece que dos parejas empatadas han recorrido cosas que no se parecen en nada.
Objetivo
Planificar un recorrido con tiempo limitado, decidiendo qué balizas se buscan y cuáles se descartan.
Cómo se juega5
Se trabaja por parejas y quien quede suelto forma trío. Quince balizas repartidas por el recinto, cada una con una puntuación de diez a treinta puntos según lo lejos y lo difícil que sea.
Hay doce minutos para conseguir los máximos puntos posibles, en el orden que cada pareja decida, y volver al punto de salida.
Llegar tarde resta puntos.
Antes de salir hay dos minutos de estudio del plano, que es cuando se toma la decisión importante.
Al acabar se comparan estrategias, no solo puntuaciones.
Variantes3
Menos tiempo, lo que obliga a renunciar mucho más.
El valor de cada baliza no se conoce hasta llegar a ella.
Hay que sumar cien puntos justos, ni uno más.
Qué se trabaja
Seguridad3
Se corre solo en zonas abiertas de pista y patio; en porches, pasillos y esquinas ciegas se camina, y no hacerlo resta puntos.
Ninguna baliza está en escaleras ni en alto.
La pareja va junta en todo momento.
Consejos para el profesor3
Haz que escriban su plan en la tarjeta antes de salir, aunque sea la lista de balizas. Sin escribirlo, los dos minutos de estudio se los pasan hablando de otra cosa.
Que la penalización por retraso sea alta y avísala dos veces. Si es simbólica, todos vuelven tarde y la planificación no sirve para nada.
En la comparación final pregunta primero a una pareja de puntuación media. Si empiezas por la ganadora, el resto ya no cuenta su estrategia.
Adaptaciones NEE4
Visual
Pareja con compañero guía y tiempo ampliado, con el plano y las puntuaciones descritos antes de la salida.
Auditiva
El plano lleva las puntuaciones escritas y el aviso de tiempo restante se hace con carteles.
Movilidad reducida
El reparto de puntuación se revisa para que las balizas accesibles tengan valor alto, de modo que la estrategia siga siendo real.
Cognitiva o de atención
La pareja recibe el plano con seis balizas destacadas como opción de partida, y a partir de ahí decide.
Errores frecuentes
- Empezar sin los dos minutos de estudio del plano, con lo que se corre sin plan.
- Puntuaciones que premian solo la distancia.
- Parejas que se separan para cubrir más balizas.