Caza de Liebres

Caza de Liebres

8-16 años
8 minutos
Terreno de juego rectangular de aproximadamente 10 x 15 metros
8-20 participantes

Descripción

Dos equipos compiten: uno actúa como “liebres” entrando de una en una en un terreno delimitado, mientras los “cazadores” intentan tocarlas con un balón. Se cronometra el tiempo que tardan en capturarlas todas.

Objetivo

Velocidad de reacción, puntería, percepción espacial, estrategia colectiva, agilidad.

Instrucciones

Divide la clase en dos equipos: liebres y cazadores. Delimita un terreno rectangular de 10 x 15 metros. Una liebre entra sola en el área de juego. Los cazadores, desde fuera, pueden moverse y tocar a la liebre con el balón mediante un lanzamiento controlado. Cuando la liebre es tocada, abandona el terreno y entra la siguiente liebre. Cronometra el tiempo total que tardan en cazar a todas las liebres del equipo. Después, los equipos intercambian roles. Gana el equipo que consigue el tiempo más rápido cazando a todas las liebres.

Variantes

1. Aumentar el tamaño del terreno para mayor dificultad. 2. Permitir que los cazadores caminen con el balón. 3. Cambiar el balón por un objeto más ligero. 4. Introducir un tiempo límite para cazar a las liebres.

Consejos para el Profesor

Usa balones blandos para evitar impactos peligrosos. Insiste en lanzamientos controlados, nunca potentes. Supervisa el espacio para evitar choques entre cazadores. Anima a las liebres a usar cambios de dirección y ritmos variados para escapar. Refuerza la comunicación del equipo cazador para cerrar ángulos de fuga.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

🔁🏃‍♂️ Pilla-Pilla Infinito

Todos pueden pillar y todos pueden ser pillados. Si te pillan debes sentarte en el sitio donde te tocaron. Solo podrás levantarte cuando la persona que te pilló sea pillada por otro. El juego no termina, va cambiando constantemente.

3-18 años · 10 min

⭕ El Juego de los Aros

Versión del juego de las sillas, pero con aros colocados en el suelo. Los alumnos bailan o se mueven con música y, cuando esta se detiene, deben entrar dentro de un aro. Siempre hay menos aros que jugadores; quien se queda sin aro, se elimina. En cada ronda se quita un aro.

3-18 años · 15 min

🧩💣 Bomba Explosiva

Juego circular con balón en el que el tiempo y el manejo espacial determinan quién se “explota” y pasa a ser obstáculo para los demás.

6-16 años · 10 min

Battlehip

Lanzamiento por encima de una pantalla para derribar “barcos” sin ver su posición exacta.

8-16 años · 15 min

🧩🔵🔴 Azules y Rojos

Juego de persecución con cambio repentino de roles.

6-12 años · 5 min

Robar Balón

Los alumnos driblan el balón mientras evitan tocar a sus compañeros. El objetivo es hacer que el balón de un compañero se escape, impidiendo que mantenga el control. Es decir, el jugador intenta que al compañero que se le escape la pelota

10-16 años · 10 min

BALÓN-CUATRO”

Formar cuatro equipos, dos en cada portería. Los jugadores deben completar al menos cuatro pases antes de intentar un gol sin botar el balón. Si no se logran los pases, se intercambian roles entre ataque y defensa.

10-16 años · 10 min

Los 10 pases

Forma dos grupos. Cada equipo debe completar diez pases continuos. Si un equipo intercepta el balón, se convierte en atacante. Fomenta la comunicación y el trabajo en equipo.

9-16 años · 15 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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