Cázame si puedes
Descripción
Todos juegan a la vez, cada uno con su pelota, y para poder lanzar hay que botarla antes en el suelo. Ese bote es lo que ordena el juego: obliga a parar un instante, mirar a quién se apunta y dar al que huye tiempo de esquivar, porque aquí nadie queda eliminado y de lo que se trata es de acumular toques suaves.
Objetivo
Coordinación óculo-manual, percepción espacial, precisión en el lanzamiento, anticipación, toma de decisiones.
Cómo se juega7
Cada alumno tiene una pelota y se mueve libremente por el espacio.
Para poder lanzar a un compañero, debe botar la pelota una vez antes de lanzar.
Tras el bote, dispone de un único lanzamiento para intentar golpear suavemente.
Si golpea a un compañero, suma 1 punto.
Si falla o el compañero esquiva, continúa jugando sin puntos.
Los alumnos que reciben impacto siguen en el juego sin eliminación.
El docente controla ritmo, espacio y seguridad durante la actividad.
Variantes3
El bote previo se hace con la mano no dominante.
Solo se puede lanzar después de un cambio de dirección.
Se marcan áreas seguras en las que no se puede lanzar ni ser alcanzado.
Qué se trabaja
Seguridad3
Lanzamientos suaves y nunca dirigidos a la cara.
Permitir solo un toque suave para pillar; sin empujar ni agarrar.
Delimitar el espacio y dejar distancia para frenar.
Consejos para el profesor2
Distancia mínima de tres pasos para lanzar, medida con el brazo; sin ella el impacto es a quemarropa.
Pelotas blandas y sin eliminación, como marca la ficha: el ritmo se mantiene y nadie deja de jugar.
Adaptaciones NEE3
Visual
Pelota con cascabel y la norma de no lanzar a quien no te ve se convierte en obligación de avisar por el nombre antes de lanzarle.
Movilidad reducida
Tiene una zona de tiro propia de la que no necesita salir y a la que nadie lanza desde menos de cuatro metros.
Cognitiva o de atención
Una regla visible y en tres palabras: boto, lanzo bajo, cambio.
Errores frecuentes
- No exigir el bote previo: en dos minutos es un pelotazo continuo sin la pausa que ordena el juego.
- Permitir lanzamientos por encima del hombro: el toque «suave» deja de serlo enseguida.
- Espacio pequeño con toda la clase lanzando: se dispara a bocajarro y no hay margen para esquivar.
Observaciones
Usa balones blandos para garantizar seguridad en los impactos. Recalca que el lanzamiento debe ser suave y dirigido al tronco, no a la cabeza. Asegura que los desplazamientos sean controlados para evitar choques. Motiva la observación del entorno para elegir el mejor momento de bote y lanzamiento. Controla el espacio para evitar acumulaciones.