Cázame si puedes

Cázame si puedes

8-16 años
8 minutos
No especificado.
10-30 participantes

Descripción

Los alumnos se desplazan por el espacio con una pelota y deben golpear a un compañero lanzando solo después de realizar un bote previo, mejorando coordinación y percepción espacial.

Objetivo

Coordinación óculo-manual, percepción espacial, precisión en el lanzamiento, anticipación, toma de decisiones.

Instrucciones

Cada alumno tiene una pelota y se mueve libremente por el espacio. Para poder lanzar a un compañero, debe botar la pelota una vez antes de lanzar. Tras el bote, dispone de un único lanzamiento para intentar golpear suavemente. Si golpea a un compañero, suma 1 punto. Si falla o el compañero esquiva, continúa jugando sin puntos. Los alumnos que reciben impacto siguen en el juego sin eliminación. El docente controla ritmo, espacio y seguridad durante la actividad.

Variantes

Bote obligatorio con mano no dominante. Dos botes antes de lanzar. Lanzar solo después de un cambio de dirección. Áreas seguras donde no se puede lanzar. Juego por equipos: sumar puntos colectivos. Después de impactar, el jugador debe cambiar de zona antes de volver a lanzar.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

🧩💣 Bomba Explosiva

Juego circular con balón en el que el tiempo y el manejo espacial determinan quién se “explota” y pasa a ser obstáculo para los demás.

6-16 años · 10 min

Battlehip

Lanzamiento por encima de una pantalla para derribar “barcos” sin ver su posición exacta.

8-16 años · 15 min

CAMINO LOCO

En grupos de cuatro, los alumnos recorren un camino marcado con aros separados en el suelo. A la señal, salen uno detrás de otro y deben detenerse un tiempo dentro de cada aro antes de seguir al siguiente hasta llegar al final.

10-18 años · 10 min

🏀🤚 Pilla-Bote Total

Todos los jugadores se desplazan botando un balón de baloncesto. Uno es el perseguidor y debe pillar a otro sin dejar nunca de botar. Quien es tocado pasa a ser el nuevo perseguidor, manteniendo también el bote en todo momento.

6-15 años · 10 min

LOS 21

Por grupos en cada canasta, los jugadores tiran formando un semicírculo. Van sumando puntos hasta que su equipo llegue a 21 encestes.

8 min

Robar Balón

Los alumnos driblan el balón mientras evitan tocar a sus compañeros. El objetivo es hacer que el balón de un compañero se escape, impidiendo que mantenga el control. Es decir, el jugador intenta que al compañero que se le escape la pelota

10-16 años · 10 min

Corro y me paro

Cada alumno con su balón se desplaza botando libremente por el espacio. A la señal del profesor, deben detenerse rápidamente, sujetar el balón con ambas manos y quedarse inmóviles hasta la siguiente orden.

10-16 años · 10 min

No te fies

Todo el grupo bota su balón mientras uno persigue. Para evitar ser pillados, pueden rodar el balón alrededor de la cintura. Solo podrán volver a botar cuando un compañero los “libere”.

8-14 años · 10 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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