Cinco imágenes al número
Descripción
Viene de un juego de ritmo de Augusto Boal en el que un líder dice números y el grupo cambia de figura. Lo difícil no son las imágenes, sino los viajes entre ellas cuando el orden es imprevisible y cada vez más rápido. Al final, el grupo fija una serie y la convierte en un pequeño montaje.
Objetivo
Enlazar figuras de grupo con transiciones limpias y a tiempo, y fijar una secuencia colectiva.
Cómo se juega6
Cada grupo inventa cinco imágenes de grupo quietas y les pone número del 1 al 5. Tienen que ser distintas en altura o en forma: en fila, en corro, en el suelo, en piña, de espaldas.
El profesor dice números de uno en uno, «3», «1», «5», y el grupo pasa a esa imagen en cuatro golpes de pandereta.
Después el profesor canta series al pulso, «1, 4, 2» o «5, 3, 5», y el grupo encadena las imágenes sin pararse entre una y otra.
Cada transición tiene que ser limpia
Todos llegan a la vez, nadie choca y nadie se queda sin sitio.
Por turnos, un alumno del grupo canta los números y el profesor pasa a mirar.
Para terminar, el grupo elige una serie de cinco números, la ensaya hasta que salga igual dos veces seguidas y se la enseña a otro grupo.
Variantes3
Las imágenes son momentos de una historia, como en la versión de Boal con escenas de una obra.
Cada uno tiene una silla y las imágenes la incluyen, como en el juego original.
Las transiciones pasan de cuatro golpes a dos.
Qué se trabaja
Seguridad2
No se corre dentro del grupo: el movimiento entre imágenes se hace andando o con pasos rápidos cortos.
Realiza las imágenes en el suelo bajando con apoyo de las manos, sin llevar a nadie encima.
Consejos para el profesor2
Empieza con números lentos y sube el tempo solo cuando los grupos llegan a tiempo.
Pide que cada grupo piense de qué imagen a qué imagen le cuesta más pasar, y que la ensaye aparte.
Adaptaciones NEE4
Visual
Su posición en cada imagen se marca con una marca plana y un compañero le guía en las transiciones.
Auditiva
El número se enseña también con los dedos, y el pulso se ve en la mano que golpea la pandereta.
Movilidad reducida
Tiene un sitio fijo en las cinco imágenes y el grupo se coloca alrededor; cambia solo la postura de sus brazos y su tronco.
Cognitiva o de atención
Trabaja con tres imágenes en lugar de cinco, y con dibujos de cada una.
Errores frecuentes
- Imágenes tan parecidas que no se nota el cambio.
- Que cada uno vaya a su sitio por el camino más corto y se crucen todos en el centro: el recorrido también se ensaya.
- Llegar a la imagen y moverse después: al último golpe, todos quietos.