El mapa del suelo
Descripción
En los Viewpoints, la topografía es el dibujo que dejan los pies en el suelo. Aquí cada grupo inventa su propio camino combinando cuatro trazados y lo recorre como un baile, con un cambio de altura en cada tramo. Cuando ya lo domina, lo hace con todos a la vez y después con entradas escalonadas.
Objetivo
Componer en grupo un recorrido en el espacio y ejecutarlo en unísono y en canon con el mismo pulso.
Cómo se juega6
Cada grupo diseña un recorrido por su zona que tenga los cuatro trazos, recta, curva, zigzag y espiral, en el orden que quiera, y lo dibuja en un papel.
Lo recorren todos juntos andando hasta memorizarlo.
En cada cambio de trazo añaden un cambio de altura o un giro
Por ejemplo, la espiral se hace agachados y el zigzag con un salto en cada vértice.
Lo bailan en unísono, todos a la vez y por el mismo camino, al pulso de la música.
Después en canon
El primero sale y los demás entran uno a uno, cada ocho tiempos, siguiendo el mismo mapa.
Para terminar, el grupo lo baila para otro, que tiene que dibujar en un papel el mapa que ha visto.
Variantes2
Dos grupos hacen su mapa a la vez, uno de ellos en espejo, y tienen que cruzarse en el centro sin chocar.
El mismo mapa se hace en silencio, y el grupo tiene que mantener el pulso sin oírlo.
Qué se trabaja
Seguridad2
Mantén la distancia con el de delante en el canon: nadie se adelanta aunque vaya más rápido.
Realiza los saltos del zigzag del recorrido hacia delante, aterrizando con las dos piernas flexionadas.
Consejos para el profesor2
Pide que el mapa empiece y acabe en el mismo punto: así se puede repetir sin cortes.
Comprueba con el dibujo del otro grupo si el mapa se lee: si no, los trazos no estaban claros.
Adaptaciones NEE4
Visual
El recorrido se le enseña de la mano, tramo a tramo, y en el suelo se marcan con cinta rugosa los puntos de cambio de trazo.
Auditiva
Los ocho tiempos de entrada del canon se marcan también con una mano que cuenta con los dedos.
Movilidad reducida
Hace el mapa en su silla con los mismos trazos, y el grupo adapta los cambios de altura a giros o movimientos de brazos.
Cognitiva o de atención
Trabaja con dos trazos, recta y curva, y entra el último en el canon para ver a todos los demás.
Errores frecuentes
- Hacer un mapa tan grande que se sale de la zona y se mete en la de otro grupo.
- Perder el pulso en la espiral, que es el tramo más lento.
- En el canon, entrar cuando se quiere en vez de esperar los ocho tiempos.