ENTRÉNALO
Infografía del circuito de equilibrio y coordinación: ocho estaciones numeradas con niños dibujados sobre una línea, un banco sueco, aros de colores, a una pierna y pasándose una pelota.

Circuito de equilibrio y coordinación

6-13 años
20 minutos
Aula Psicomotricidad, Patio, Pista polideportiva
Intensidad: Baja
8-32 participantes

Descripción

Aquí se trabaja despacio y con control: lo que cuenta es terminar cada recorrido sin perder el equilibrio, no hacerlo rápido. Las estaciones alternan desplazamientos sobre bases estrechas con posiciones quietas y tareas con pelota, para que el cuerpo tenga que reajustarse todo el rato. Es un buen circuito para enseñar a los pequeños a rotar por estaciones.

Objetivo

Mejorar el equilibrio estático y dinámico y la coordinación controlando el cuerpo sobre apoyos reducidos y mientras se maneja una pelota.

Cómo se juega6

  1. Montaje

    Ocho estaciones en círculo cerrado, en el orden del cartel, con unos cuatro pasos entre una y otra, un pasillo libre por fuera para volver y una zona de Fin con el agua junto a la salida. La clase en ocho grupos pequeños, uno en cada estación.

  2. Estaciones 1 a 3

    1. Línea recta: andar sobre una línea de cinta pegada en el suelo, un pie justo delante del otro y los brazos en cruz, y volver por fuera. 2. Banco sueco: con el banco por la cara ancha y colchonetas a lo largo de los dos lados, andar por encima con los brazos en cruz, bajar sin saltar y volver por fuera. 3. Aros de colores: pasar de aro en aro, con pasos grandes o a la pata coja, en el orden de colores que dice el maestro, por ejemplo «rojo, amarillo, azul, verde».

  3. Estaciones 4 a 6

    4. Pelota en la mano: andar de un cono a otro con la pelota sobre la palma abierta, sin agarrarla, y volver cambiando de mano. 5. Zigzag lento: rodear despacio los cinco conos del zigzag, de frente o con pasos laterales, sin tocarlos y volver por fuera. 6. Apoyo a una pierna: sobre la colchoneta, aguantar a la pata coja con los brazos en cruz y cambiar de pierna cada diez segundos.

  4. Estaciones 7 y 8

    7. Pases precisos: por parejas, frente a frente entre sus dos conos, pasarse la pelota con las dos manos al pecho; tras tres pases sin fallo, los dos dan un paso atrás, hasta cinco pasos. Si el grupo es impar, un trío en triángulo. 8. Camino de conos: andar por un camino de seis conos sin tocarlos, de frente a la ida y de lado a la vuelta.

  5. Cuarenta segundos en cada estación. Se va despacio: si se pierde el equilibrio, se vuelve con calma al principio de ese recorrido. En el banco, uno cada vez: el siguiente sube cuando el anterior ha bajado.

  6. Al pitido, veinte segundos para dejar la estación preparada y pasar andando a la siguiente por orden de número: de la 1 a la 2, de la 2 a la 3… y de la 8 a la 1, como marcan las flechas del cartel. Dos vueltas completas; al terminar, cada grupo va a la zona de Fin, junto a la salida, y bebe agua.

Variantes3

Más fácil

El banco sueco se cambia por una línea ancha en el suelo y el apoyo a una pierna se hace tocando la pared con una mano.

Más difícil

En la línea recta y en el camino de conos se lleva una pelota sobre la palma sin mirarla; el resto de estaciones no cambia.

Por parejas

En la línea recta y en el banco, un compañero camina al lado ofreciendo la mano y la retira poco a poco cuando el otro se siente seguro.

Qué se trabaja

Equilibrio dinámicoEquilibrio estáticoEquilibrio con objetos

Seguridad3

En Primaria el banco sueco se usa por la cara ancha y con colchonetas a los dos lados; la barra estrecha, solo desde 5.º y con ayuda al lado.

Los aros de colores se fijan al suelo con cinta adhesiva o se cambian por discos planos, porque un aro suelto resbala al pisarlo.

El apoyo a una pierna se hace sobre una colchoneta firme y lejos de las estaciones con pelota, para que no llegue un balón perdido.

Consejos para el profesor4

  1. Con los pequeños, haz la primera vuelta andando con toda la clase y explicando cada estación en su sitio.

  2. Coloca el banco sueco donde puedas ayudar desde tu posición y nombra en cada grupo a alguien que camine al lado.

  3. En 1.º y 2.º los aros se recorren andando; desde 5.º se puede cerrar los ojos unos segundos en el apoyo a una pierna, con un compañero al lado.

  4. Al terminar, pregunta qué estación les costó más y por qué: les ayuda a entender su propio equilibrio.

Adaptaciones NEE4

Visual

La línea recta y el camino de conos se marcan con cinta adhesiva rugosa, y en el banco sueco un compañero camina al lado ofreciendo el hombro como apoyo.

Auditiva

Cada estación se enseña con demostración y el cambio se señala levantando un pañuelo de color visible desde todo el circuito.

Movilidad reducida

En silla de ruedas, la línea y el camino de conos se recorren con la silla sin tocar las marcas, el banco se cambia por llevar la pelota sobre la palma y los pases se hacen desde la silla.

Cognitiva o de atención

Cada estación se reduce a una consigna con dibujo y el alumno hace el circuito junto al mismo compañero de referencia.

Errores frecuentes

  • Mirar a los pies en la línea y en el banco; la mirada va al final del recorrido.
  • Ir deprisa para terminar antes y perder el equilibrio: aquí la tarea es la calidad.
  • Lanzar fuerte y sin mirar al compañero en los pases; la pelota tiene que llegar a la altura de su pecho.

Observaciones

1. Línea recta: andar sobre la línea, un pie justo delante del otro y brazos en cruz; volver por fuera (una línea de cinta adhesiva de unos diez pasos entre dos conos). 2. Banco sueco: andar por encima del banco con los brazos en cruz y bajar sin saltar (un banco sueco por la cara ancha, con colchonetas a lo largo de los dos lados). 3. Aros de colores: pasar de aro en aro, con pasos grandes o a la pata coja, en el orden de colores dicho (cuatro aros de colores fijados al suelo). 4. Pelota en la mano: andar de cono a cono con la pelota en la palma abierta, sin agarrarla (dos conos y una pelota por cada niño del grupo). 5. Zigzag lento: rodear despacio los conos, de frente o de lado, sin tocarlos; volver por fuera (cinco conos en zigzag). 6. Apoyo a una pierna: aguantar a la pata coja con los brazos en cruz; cambiar de pierna cada diez segundos (una colchoneta firme por cada niño del grupo). 7. Pases precisos: pasarse la pelota al pecho; tras tres pases sin fallo, los dos dan un paso atrás (dos conos y una pelota por pareja). 8. Camino de conos: andar por el camino sin tocar los conos: de frente a la ida, de lado a la vuelta (seis conos formando un camino con curvas).

Para imprimir y llevar a clase

Circuito de equilibrio y coordinación, material para imprimir 1
Circuito de equilibrio y coordinación, material para imprimir 2

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Juegos de Equilibrio; Juegos de oposición

Batalla de conos

Cada alumno lleva un cono ligero sobre la cabeza, sin sujetarlo, y camina por su campo. Intenta tirar con la mano el cono de los compañeros sin que se le caiga el suyo. Quien pierde el cono o lo sujeta con la mano sale de la ronda. La ronda acaba cuando queda uno solo o pasa un minuto.

9-18 años · 6 min

Salto de Precisión con Cono

La pareja tiene que sincronizarse: la pelota se suelta con el compañero ya en el aire, nunca antes, y quien salta lleva el cono por delante para recogerla en el punto más alto. Los papeles se cambian cada pocos intentos, de modo que los dos practican el envío y la recepción.

8-15 años · 5 min

Los Cazadores

Unos pocos alumnos son cazadores y se desplazan de pie intentando tocar a los demás. Quien es atrapado debe pasar a cuatro apoyos y seguir ayudando como perseguidor. El juego termina cuando todo el grupo está cazado.

3-9 años · 5 min

Apoyos 1, 2 y 3

Todos se mueven sueltos por la pista. El maestro canta, por ejemplo, «¡Tres apoyos: dos pies y una mano!», y cada uno frena, hace la postura y la aguanta quieto mientras el maestro cuenta en voz alta. Al principio se dice qué partes van al suelo; cuando ya lo dominan, solo se canta el número y cada uno busca su forma.

3-13 años · 5 min

El Cangrejo

Lo costoso no es avanzar, sino sostener las caderas altas mientras las manos van por detrás y sin ver dónde se apoyan. El regreso corriendo da el respiro que los hombros necesitan y permite encadenar relevos sin que la fila se quede parada.

6-13 años · 10 min

La Cuerda

Cada grupo tiene una cuerda estirada en el suelo y la recorre de punta a punta, cambiando la forma de pasar según diga el profesor: con las manos sobre la cuerda y los pies fuera, con los pies sobre la cuerda y las manos fuera, de lado, de frente o de espaldas. La cuerda es estrecha, así que hay que ir corrigiendo el equilibrio a cada apoyo.

3-13 años · 10 min

Tierra, Agua y Aire

Cada grupo está sobre un banco. Si el docente dice “Tierra”, suben; “Agua”, bajan a la izquierda; “Aire”, bajan a la derecha. Lo difícil es decidir el lado y llegar al suelo sin trastabillar, con todo el equipo moviéndose a la vez sobre la misma superficie estrecha.

3-13 años · 10 min

Uno, Dos y Tres… ¡Stop!

Un alumno se coloca frente al grupo, de espaldas, y grita «uno, dos y tres… ¡stop!» antes de girarse. Mientras está de espaldas los demás avanzan hacia él; al girarse tienen que estar completamente quietos, y a quien vea moverse lo manda de vuelta a la salida. Gana quien llega primero hasta el guardián.

3-13 años · 10 min

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