Circuito de repaso
Descripción
Seis minutos bastan para ver quién monta bien y quién no, justo antes de que empiece lo de tres pisos, y para eso sirve el circuito más que para calentar. Solo entran figuras de cursos anteriores: una figura nueva en un repaso desordena la sesión y se lleva el tiempo de las otras cuatro estaciones.
Objetivo
Repasar en circuito las figuras de dos pisos conocidas mientras se calienta y se detectan fallos de montaje.
Cómo se juega5
Se trabaja en equipos de cinco, uno por colchoneta, y hay tantas estaciones como equipos. En cada una hay una tarjeta con una figura de dos pisos ya trabajada.
Cincuenta segundos por estación
Montar, sostener tres segundos, desmontar en orden inverso y repetir las veces que dé tiempo.
Los roles rotan dentro del equipo en cada repetición.
A la señal se cambia de colchoneta caminando.
En seis minutos el grupo pasa por todas las estaciones y calienta.
Variantes3
Las estaciones alternan figuras de tres y de cinco personas, siempre de dos pisos.
El tiempo por estación sube y cada equipo encaja una repetición más.
Una de las estaciones no tiene figura: solo contrapesos.
Qué se trabaja
Seguridad3
Solo dos pisos en el calentamiento: el tercer piso no se monta en frío.
Ayudante nombrado en cada montaje.
Se camina entre estaciones y hay colchoneta en todas.
Consejos para el profesor3
Usa este circuito para mirar, no para corregir. Anota mentalmente los dos equipos que peor montan y quédate con ellos en la parte principal.
Avisa del cambio con diez segundos de margen. Sin aviso, la rotación pilla a alguien a medio desmontar y ahí es donde se cae.
Canta tú la rotación de roles dentro del equipo. Si no, el mismo hace de base cinco veces y el circuito no repasa nada.
Adaptaciones NEE4
Visual
Misma estación durante todo el circuito, con la figura ya conocida y reconocida por contacto.
Auditiva
Cada tarjeta lleva la figura dibujada, y el cambio de estación lo anuncia un compañero que levanta por encima de la cabeza la tarjeta de la siguiente.
Movilidad reducida
Cada tarjeta lleva su versión accesible, con base en supino o figura de suelo, y queda el rol de ayudante en las que no se puedan hacer.
Cognitiva o de atención
Se trabaja en tres estaciones en lugar de cinco, con más tiempo en cada una y la figura a la vista.
Errores frecuentes
- Meter figuras nuevas en un circuito de repaso.
- Rotaciones tan rápidas que no da tiempo a desmontar bien.
- Equipos que se quedan con el mismo rol en todas las estaciones.