Circuito de repaso
Descripción
Un repaso rápido de figuras de dos pisos antes de pasar a las de tres. En cada colchoneta hay una tarjeta con una figura. El equipo la monta, la aguanta tres segundos, la deshace y la repite cambiando quién hace cada papel. A la señal, se cambia de colchoneta andando.
Objetivo
Repasar en circuito las figuras de dos pisos conocidas mientras se calienta y se detectan fallos de montaje.
Cómo se juega6
Cinco equipos, uno en cada colchoneta. En cada una hay una tarjeta con una figura de dos pisos ya trabajada.
Mientras suena la música, el equipo monta la figura, la aguanta contando «uno, dos, tres» en voz alta y la deshace al revés: primero baja el de arriba.
Junto al de arriba hay siempre un ayudante. Quien no está en la figura, ayuda.
Se repite las veces que dé tiempo, cambiando cada vez quién hace de base, quién sube y quién ayuda.
Cuando para la música, se deshace la figura con calma y el equipo va andando a la colchoneta siguiente.
Se acaba cuando todos los equipos han pasado por las cinco colchonetas.
Variantes3
Las cinco figuras con las bases a cuatro patas y el de arriba también a cuatro patas.
Cada figura lleva a todo el equipo, siempre en dos pisos.
Una colchoneta cambia la figura por contrapesos por parejas: cogidos de las manos, se echan hacia atrás a la vez.
Qué se trabaja
Seguridad3
Solo dos pisos: el tercero no se monta en frío.
Los apoyos van en los hombros y la cadera de la base, nunca en el centro de la espalda.
Siempre un ayudante junto al de arriba, y colchoneta en todas las estaciones.
Consejos para el profesor3
Avisa diez segundos antes del cambio: si no, la música para con alguien a medio desmontar.
Canta tú el cambio de papeles: si no, el mismo hace de base todo el rato.
Usa el circuito para mirar: apunta qué dos equipos montan peor y quédate con ellos después.
Adaptaciones NEE4
Visual
Misma estación durante todo el circuito, con la figura ya conocida y reconocida por contacto.
Auditiva
Cada tarjeta lleva la figura dibujada, y el cambio de estación lo anuncia un compañero que levanta por encima de la cabeza la tarjeta de la siguiente.
Movilidad reducida
Cada tarjeta lleva su versión accesible, con base en supino o figura de suelo, y queda el rol de ayudante en las que no se puedan hacer.
Cognitiva o de atención
Se trabaja en tres estaciones en lugar de cinco, con más tiempo en cada una y la figura a la vista.
Errores frecuentes
- Meter figuras nuevas en el repaso: descolocan la sesión.
Observaciones
1. Doble mesa: La base se pone a cuatro patas; el de arriba sube a cuatro patas encima, con las manos en sus hombros y las rodillas en su cadera (una colchoneta y su tarjeta). 2. Pirámide de tres: Dos bases a cuatro patas, una junto a otra; el de arriba sube a cuatro patas con una mano y una rodilla sobre cada base (una colchoneta y su tarjeta). 3. Subida al muslo: La base con una rodilla en el suelo; el de arriba pisa su muslo, se cogen de las muñecas y los dos se inclinan hacia fuera (una colchoneta y su tarjeta). 4. Carretilla en la mesa: La base a cuatro patas; el de arriba apoya las manos en la colchoneta y los empeines en la cadera de la base, con el cuerpo recto (una colchoneta y su tarjeta). 5. El puente: Dos bases a cuatro patas, una detrás de otra y separadas; el de arriba se pone en plancha con las manos en los hombros de una y los empeines en la cadera de la otra (una colchoneta y su tarjeta).
