Corre, Corre que te Pillo
Descripción
Se hacen varios grupos cada uno con un balón. El balón empieza a pasar de mano en mano. A la señal del profesor, el que tenga el balón lo pasará y saldrá corriendo intentando llegar a su lugar antes que la pelota. Si llega el juego continúa igual; si no, se le penaliza con un punto y a los cinco puntos es eliminado.
Objetivo
Mejorar la velocidad de desplazamiento
Instrucciones
Variantes
Variar la dirección de carrera (hacia la derecha o izquierda). Aumentar el número de balones por grupo.