Cortocircuitos
Descripción
Son series de carrera, pero cada serie es un recorrido de orientación cortísimo. En el mismo plano hay varios recorridos en línea con controles marcados con tiza en el suelo, y no hace falta apuntar nada en ellos: solo pasar y seguir. Al llegar, cada uno apunta su tiempo en una tabla de doble entrada y sale a por el siguiente recorrido, buscando no perder la concentración a ritmo alto.
Objetivo
Mantener la lectura del plano y la toma de decisiones a ritmo de carrera, comparando los tiempos propios en recorridos distintos.
Cómo se juega5
Cada orientador sale con el recorrido 1 cuando quiera y mira la hora del cronómetro al salir.
Pasa por todos los controles en orden sin pararse
No hay que marcar nada, solo pisar o tocar la marca.
Al llegar, apunta su tiempo en la tabla, en su fila y en la columna del recorrido.
Sale inmediatamente con el recorrido siguiente. Si se salta un control, el tiempo de ese recorrido no cuenta.
Al terminar, cada uno compara sus tiempos con los de los demás y busca en qué recorrido perdió más.
Variantes2
Recorridos de dos niveles en el mismo plano: los fáciles por caminos y los difíciles con cambios de dirección.
Uno corre y el otro le sigue sin hablar con el mismo plano; luego comparan dónde dudó.
Qué se trabaja
Seguridad3
Señala y enseña los límites del juego antes de salir: nadie sale del recinto del centro ni entra en zonas cerradas, aulas o aparcamientos.
Coloca los controles lejos de esquinas ciegas, puertas y escaleras, y pide que los pasos estrechos del recorrido se hagan andando.
Separa los recorridos para que no se crucen de frente en un mismo pasillo.
Consejos para el profesor2
Pon un cronómetro grande a la vista en la salida para que cada uno se tome el tiempo solo.
Al final, pide que cada uno diga en qué tramo dudó más: es más útil que el ranking.
Adaptaciones NEE4
Visual
Corre con un guía y los controles están marcados con cintas a la altura de la mano.
Auditiva
Las normas van escritas en el plano.
Movilidad reducida
Hace menos recorridos, por suelo liso, y compara solo sus propios tiempos.
Cognitiva o de atención
Hace los recorridos fáciles y descansa un momento entre uno y otro.
Errores frecuentes
- Correr mirando solo el plano o solo el suelo.
- Salir a por el siguiente recorrido sin mirar primero dónde está el primer control.
- Apuntar el tiempo a ojo.