ENTRÉNALO

Cuánto tardo en recuperarme

12-14 años
18 minutos
Pista o patio del centro
Intensidad: Media
20-30 participantes

Descripción

La recuperación dice más del estado de forma que el propio esfuerzo, y se ve dibujando la curva de bajada en la tarjeta. Cada uno compara sus dos curvas, la del bloque de un minuto y la del de dos, nunca con las de los demás. La conclusión la saca cada uno: cuanto más rápido baja, mejor está el sistema.

Objetivo

Registrar y comparar la propia curva de recuperación tras esfuerzos de distinta duración.

Cómo se juega5

  1. Se trabaja por parejas. Se toma el pulso en reposo. Quien quede suelto entra en un trío que se turna, y el cambio lo marca el reloj del docente y no el grupo.

  2. Se hace un minuto de trabajo continuo a intensidad moderada, por ejemplo desplazamientos entre conos.

  3. Después se cuenta el pulso cada minuto durante cuatro minutos mientras se camina, anotando los cuatro valores.

  4. Cada uno dibuja su propia curva de bajada en la tarjeta.

  5. Se repite con un bloque de dos minutos de trabajo y se comparan las dos curvas propias, nunca con las de los demás.

Variantes3

Medición fina

El pulso se cuenta cada treinta segundos.

Tres semanas después

La misma curva se repite más adelante en el curso y se compara.

Con sensación

A cada medición se le añade la sensación subjetiva de esfuerzo.

Qué se trabaja

Aparatos cardiovascular y respiratorio

Seguridad3

Pulso siempre en la muñeca.

La recuperación se hace caminando, nunca sentado de golpe ni tumbado.

Ningún dato se comparte en público ni se compara entre alumnos, y no se usa como nota.

Consejos para el profesor3

  1. Camina tú con ellos durante los cuatro minutos de recuperación. Es mucho tiempo caminando y sin compañía se sientan a la segunda medición.

  2. Di desde el principio que esto no es nota y que la tarjeta se la queda cada uno. Si hay duda, los números que anotan no son los que salen.

  3. Dibuja una curva de ejemplo en la pizarra antes de empezar. Sin modelo, la mitad anota cuatro números y no ve que aquello es una bajada.

Adaptaciones NEE4

Visual

Cronómetro sonoro y tarjeta en relieve con casillas grandes; si hace falta dictar, se dicta al docente y no a la pareja.

Auditiva

Las mediciones se marcan con señal visual y la tarjeta lleva las casillas numeradas.

Movilidad reducida

Los conos se acercan hasta que el minuto de desplazamiento cueste lo mismo, y el bloque de dos minutos se monta sobre esa misma distancia: lo que tiene que ser comparable son las dos curvas propias.

Cognitiva o de atención

Se hace un solo bloque de trabajo con dos mediciones en lugar de cuatro, y la curva se dibuja con el docente al lado.

Errores frecuentes

  • Sentarse de golpe al acabar el esfuerzo.
  • Comparar curvas entre compañeros.
  • Convertir la recuperación en una prueba calificable, que es lo que hace que la gente falsee los números.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Entrenamiento y salud

Ganar recorrido

El movimiento se repite y va ganando recorrido en cada pasada, de modo que la señal de que va bien es puramente interna: se alcanza un poco más allá que hace treinta segundos. Explicar la diferencia con el estiramiento del final de la sesión cuesta cinco minutos; hacerla seguida, ninguno.

12-14 años · 6 min

Entrenamiento y salud

Circuito de activación

Un grupo entero cruzándose a la vez en un cambio de estación convierte un circuito en un caos, y por eso las rutas se caminan antes de cronometrar nada. Las estaciones alternan segmentos a propósito, para que nadie llegue cargado a la siguiente. El grupo se lleva de aquí una estructura que va a reconocer durante todo el bloque.

12-14 años · 7 min

Entrenamiento y salud

Circuito por estaciones

Cada ficha lleva la posición correcta y los dos fallos más frecuentes, así que el grupo tiene con qué corregirse sin esperar al profesor. Alternando segmentos, el circuito aguanta tres vueltas seguidas: mientras los brazos trabajan, las piernas descansan. Al final se separa lo que costó por esfuerzo de lo que costó por técnica.

12-14 años · 18 min

Entrenamiento y salud

Fuerza con tu propio peso

Es una sesión de técnica y no de repeticiones, y conviene decirlo antes de empezar porque el impulso es justo el contrario. Sentadilla, empuje, tracción y core son los cuatro patrones que sostienen cualquier trabajo posterior, y aquí se busca que salgan bien ocho veces seguidas. La pica apoyada en espalda y cabeza convierte una corrección discutible en algo que se ve.

12-14 años · 18 min

Entrenamiento y salud

Progresión y descanso

¿Se rinde más descansando noventa segundos que treinta? El grupo contesta que no y ahí se lleva la sorpresa del día, porque el resultado contradice todo lo que ha oído sobre entrenar. Por eso los nombres de los tres principios llegan al final, cuando ya hay algo vivido a lo que ponérselos.

12-14 años · 17 min

Entrenamiento y salud

Amplitud por parejas

La confusión entre lo dinámico y lo estático no se deshace explicándola, porque las dos cosas se llaman estirar. Al probarlas seguidas, el salto que sale después de cada una lo aclara sin que nadie tenga que decir nada. La conclusión la enuncia el grupo, y por eso se queda.

12-14 años · 6 min

Entrenamiento y salud

Tres zonas de esfuerzo

Sin pulsómetros y sin fórmulas, la referencia del habla sitúa a cualquiera en su zona en diez segundos. Lo importante llega después: el que va despacio y el que va rápido pueden estar los dos donde deben, cada uno con su ritmo. Entenderlo antes de cualquier trabajo de resistencia evita media clase de comparaciones inútiles.

13-14 años · 7 min

Entrenamiento y salud

Resistencia jugada

Explicado en la pizarra, esto son dos definiciones que nadie retiene. Hecho seguido en la misma sesión, el cuerpo nota que uno cansa poco a poco y el otro a golpes, y que los dos acaban en el mismo sitio. Sin la anotación entre bloques, al terminar nadie sabe decir en qué se diferencian.

13-14 años · 18 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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