ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: tumbado y agrupado, se mece uno adelante y atrás sobre la espalda redonda, con dos compañeros protegiendo.

El balancín

7-14 años
8 minutos
Intensidad: Baja
6-30 participantes

Descripción

Trabajo previo a la voltereta, en tríos y sobre colchoneta. Quien ocupa el centro se hace un ovillo y balancea el cuerpo sobre la curva de la columna, mientras los otros dos vigilan desde los costados que la nuca no se venza hacia el suelo. El puesto del centro va rotando cada pocas repeticiones.

Objetivo

Aprender a llevar la barbilla al pecho y redondear la espalda, que es el paso previo indispensable a la voltereta.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    En tríos, cada uno con una colchoneta. Uno se tumba boca arriba y los otros dos se colocan a los lados, de rodillas.

  2. Arranque

    El del centro se agrupa: rodillas al pecho, manos agarrando las espinillas y barbilla pegada al pecho.

  3. Qué se puede hacer

    Se mece adelante y atrás sobre la espalda redondeada, sin llegar a pasar por encima de la cabeza. Los dos compañeros acompañan por los costados y avisan si la cabeza se echa hacia atrás.

  4. Qué pasa cuando la cabeza se va hacia atrás

    Se para al momento. Ese es el gesto que hay que evitar y por eso hay dos observadores.

  5. Cómo se complica

    Se mece con más recorrido hasta llegar a sentarse al terminar, sin usar las manos.

  6. Reinicio

    Se cambian los papeles cada seis mecidas, para que los tres pasen por observador y por ejecutante.

Variantes3

Más difícil — Terminar de pie

la última mecida acaba en cuclillas y luego de pie, sin apoyar las manos.

Otra organización — Por parejas

si no hay colchonetas para tríos, se hace por parejas, con un solo observador colocado al lado de la cabeza.

Más fácil — Solo el agrupamiento

se mantiene la postura agrupada quieta, sin mecerse, hasta que la barbilla se quede pegada sola.

Qué se trabaja

Giros sobre el eje transversal: volteretas

Seguridad3

Unir las colchonetas sin huecos y despejar la zona de caída.

Evitar empujones, tirones y contactos bruscos.

Retirar gafas y objetos duros de los bolsillos y dejar libre el espacio detrás de la cabeza.

Consejos para el profesor2

  1. «Barbilla al pecho» es lo único que impide que la cabeza toque el suelo: repítelo en cada rotación, no solo al empezar.

  2. Di en alto que es la progresión previa a la voltereta; mecerse sin destino aparente se abandona enseguida.

Adaptaciones NEE4

Visual

Antes de empezar se recorre el espacio andando y se pactan las referencias sonoras (un compañero que llama desde el punto de destino, una palmada que marca el sentido del giro);

Auditiva

Las señales de girar, parar y cambiar de sentido se dan con el brazo en alto y con tarjeta de color, y el movimiento se muestra hecho antes de pedirlo.

Movilidad reducida

El giro se hace en el eje y el recorrido que el alumno controle —de tronco sentado, de silla sobre su propio eje o rodando sobre colchoneta con ayuda— y cuenta igual que el del resto; Nada se ata a la silla.

Cognitiva o de atención

Se avisa del cambio de sentido con antelación, se reduce el número de giros seguidos y se empieza con el giro hacia su lado dominante.

Errores frecuentes

  • Dejar a los dos compañeros de rodillas mirando a otro lado: son observadores con una tarea, no adorno.
  • Permitir que se mezan tan fuerte que pasan por encima de la cabeza.
  • Colocar los tríos sin colchoneta o con huecos entre colchonetas justo donde apoya la espalda.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Tapete Mágico

Se dibujan en el suelo con tiza siluetas de pies formando una secuencia, y cada silueta indica además con qué pie se pisa, el derecho o el izquierdo. El alumno recorre la secuencia pisando cada huella en el orden correcto y con el pie que toca; si se equivoca, vuelve al inicio.

4-13 años · 10 min

Circuito Equilibrado

Lo difícil no es cada tramo por separado, sino encadenarlos: la base de apoyo cambia cinco veces seguidas y el cuerpo tiende a repetir el ajuste del tramo anterior. Por eso los grupos arrancan repartidos y rotan al silbato, así nadie espera turno y cada uno llega a cada exigencia viniendo de otra distinta.

3-13 años · 15 min

Pasos Gemelos

Se dibuja en el suelo con tiza un cuadro con varias posiciones de pie. Uno de los dos crea una secuencia de dos pasos sobre el cuadro y el otro tiene que imitarla sin fallar. La secuencia se va alargando hasta cinco pasos, y después se cambian los papeles.

6-13 años · 10 min

Control Maestro

Mantener el balón cerca obliga a tocarlo flojo y muy seguido: cuanto más fuerte es el golpeo, más lejos se va y antes se rompe la serie. La cuenta se lleva en voz alta y cada uno compite contra su propia marca, no contra la del vecino, que es lo que sostiene el intento número quince.

6-17 años · 10 min

Conducción Exploradora

El alumno lleva su balón por un trazado de conos sin que se le escape del pie, dando toques cortos y frecuentes en lugar de golpes largos. Primero recorre el circuito con una sola pierna, después con la contraria y al final alternando las dos, que es donde más cuesta mantener el control.

8-12 años · 10 min

Fiesta del Globo

El alumnado se mueve libremente por el espacio jugando con su globo: lo lanza, lo acompaña, lo golpea suave o lo mantiene flotando sin dejar de desplazarse.

4-13 años · 5 min

Golpes locos

Cada uno mantiene su globo en el aire golpeándolo solo con la superficie que se acaba de cantar, y la consigna cambia cada pocos segundos. La gracia está en alternar partes cómodas con partes casi inútiles, como la nariz o el meñique, que obligan a colocarse debajo del globo en lugar de estirar el brazo.

6-13 años · 3 min

Nariz Magnética

Lo que parece un juego de globos es en realidad una tarea de quietud: para que no caiga hay que sostenerlo con la zona nombrada sin darle un golpe, y el equilibrio se busca con el resto del cuerpo. Cuando además hay que andar, cada paso obliga a corregir la postura entera antes de dar el siguiente.

5-13 años · 5 min

Monta la sesión con El balancín

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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