ENTRÉNALO
El eco del estiramiento

El eco del estiramiento

12-16 años
10 minutos
Gimnasio o zona de pista sin sol de frente, con suelo limpio si se trabaja tumbado.
8-30 participantes

Descripción

El grupo se coloca en círculo, de pie, y un alumno se sitúa en el centro de espaldas mientras el profesor designa en silencio a quien va a proponer. El propuesto inicia un estiramiento sostenido que implique alguna estructura solicitada en la sesión de balonmano: hombro, antebrazo, cadena posterior de la pierna, aductores o zona lumbar. El resto del círculo lo copia y lo mantiene entre veinte y treinta segundos, respirando de forma pausada. Cada vez que el proponente cambia de estiramiento, el círculo cambia con él, y el del centro se gira e intenta averiguar quién manda. La gracia para el que adivina es que todos deben mirar al frente y no al proponente. Se hacen cinco o seis estiramientos por ronda y dos rondas, cambiando el jugador central. El profesor corrige la postura mientras el grupo sostiene, que es cuando de verdad se puede corregir.

Objetivo

Sostener estiramientos estáticos con una postura correcta tras el esfuerzo y reconocer sobre qué estructura actúa cada uno.

Qué se trabaja

Amplitud de movimiento estatica y dinamicaFlexibilidad y elasticidadComunicacion y escucha en el grupo

Seguridad3

No se estira con rebotes ni se empuja a un compañero para aumentar el recorrido: cada uno regula su propio rango.

Se descartan las posiciones de riesgo para la columna y la rodilla, como el estiramiento de cuádriceps sentado sobre los talones con las rodillas giradas o la flexión de tronco con las piernas rígidas y bloqueadas.

El grupo debe estar suficientemente caliente: si la vuelta a la calma se retrasa y se han quedado fríos, se hacen dos minutos de marcha antes de entrar en los estiramientos sostenidos.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

BALÓN-CUATRO”

Formar cuatro equipos, dos en cada portería. Los jugadores deben completar al menos cuatro pases antes de intentar un gol sin botar el balón. Si no se logran los pases, se intercambian roles entre ataque y defensa.

10-17 años · 10 min

Los 10 pases

Forma dos grupos. Cada equipo debe completar diez pases continuos. Si un equipo intercepta el balón, se convierte en atacante. Fomenta la comunicación y el trabajo en equipo.

9-17 años · 15 min

Aro-gol

En media cancha, coloca un aro en cada extremo como portería. Los equipos deben tocar el balón antes de intentar encestar. Un punto se anota al dejar el balón dentro del aro. No se permite botar el balón.

6-13 años · 10 min

Cazador de Conos

El jugador del centro debe intentar robar un cono del círculo. Los jugadores alrededor deben evitarlo lanzándole la pelota al cuerpo para detenerlo.

10-17 años · 10 min

Bombardeo Aéreo

Dos equipos, situados en extremos opuestos, se lanzan una pelota intentando que alcance la mayor altura posible. Si un equipo no la recibe bien y la pelota cae al suelo, pierde un punto. Los dos empiezan con los mismos puntos y pierde el primero que se queda sin ninguno.

11-18 años · 5 min

Desafío del Malabarista

Los alumnos se desplazan por el espacio botando o lanzando una pelota sin tocar a otros compañeros. Si chocan, se sientan y continúan botando desde el suelo mientras el espacio disponible se reduce progresivamente.

8-13 años · 5 min

Defensores del Castillo

Un equipo protege varias picas colocadas en el centro mientras el resto lanza balones desde un círculo exterior intentando derribarlas. Los defensores deben evitar que caigan sin invadir la zona de lanzamiento.

7-17 años · 8 min

Sálvase quien pueda

Un grupo permanece dentro de un círculo intentando esquivar lanzamientos controlados realizados por los compañeros que están fuera. Los de dentro no pueden salir del círculo durante el juego.

6-13 años · 10 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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