ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 8-9 años: cada equipo ordena con tarjetas lo que se hace al terminar la clase, y lo defiende.

El orden del vestuario

8-12 años
7 minutos
10-32 participantes

Descripción

Ordenar en equipo la secuencia de aseo posterior a la actividad y justificar el orden elegido. El grupo trabaja sentado en equipos de cinco, nadie queda eliminado y se cierra la sesión en calma.

Objetivo

Fijar la rutina de aseo después de la actividad física y entender por qué va en ese orden.

Cómo se juega6

  1. La clase se reparte en cinco grupos sentados en corro, cada uno con seis tarjetas desordenadas boca arriba; donde quede alguien de más, es quien lee el orden en voz alta.

  2. Las tarjetas dicen lo que se hace al acabar

    Beber agua, secarse el sudor, cambiarse la camiseta, lavarse las manos, recoger el material y colocar la ropa.

  3. A la señal, el grupo las ordena en fila sin levantarse y sin quitárselas de la mano unos a otros.

  4. Cuando el grupo lo tiene, levanta la mano y lee su orden en voz alta; si otro grupo tiene uno distinto, los dos explican por qué.

  5. No hay un único orden válido en todo

    Se acepta cualquiera que deje el lavado de manos antes de beber o de comer.

  6. Tres rondas, quitando una tarjeta cada vez y añadiendo una en blanco que el grupo escribe.

Variantes2

Apoyo

Empezar con cuatro tarjetas y con un dibujo en cada una.

Progresión

Ordenar además lo que se hace ANTES de la clase y comparar las dos secuencias.

Qué se trabaja

Higiene y aseo personal

Seguridad2

Se hace sentados y en corro, sin desplazamientos.

Si se habla de aseo personal, se hace en general y sin señalar a nadie.

Consejos para el profesor2

  1. Deja que discutan el orden: el aprendizaje está en la discusión, no en la fila de tarjetas.

  2. Colócalo al final de una sesión sudada, que es cuando tiene sentido.

Adaptaciones NEE4

Visual

Sus tarjetas van en letra grande y con una muesca en el borde para distinguirlas al tacto, y el orden se lee en alto señalando cada una al nombrarla.

Auditiva

La señal de empezar es un brazo levantado y el turno de leer se pide levantando la tarjeta, no la voz; cuando dos grupos comparan, cada uno enseña su fila en el suelo.

Movilidad reducida

Las tarjetas se colocan sobre una mesa o un banco a su altura en vez de en el suelo, para que las mueva él mismo sin tener que girarse ni agacharse.

Cognitiva o de atención

Empieza con cuatro tarjetas con pictograma en vez de seis, y la tarjeta en blanco la dicta y la escribe un compañero.

Errores frecuentes

  • Convertirlo en una carrera por ordenar antes, que impide que nadie explique nada.
  • Dar por buena una única solución cuando hay varias razonables.
  • Hacerlo el primer día y no volver a repetirlo en todo el curso.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

El pulso en la mano

Cada uno localiza su pulso en la muñeca o en el cuello con dos dedos y cuenta mientras el maestro cronometra. Las tres medidas se anotan en la misma tarjeta, y al final cada uno compara sus tres números y dice cuál esperaba mayor.

8-11 años · 8 min

Suave, medio, fuerte

El maestro anuncia suave, medio o fuerte y el grupo ajusta el ritmo durante un minuto. Al parar, cada uno señala en el cartel la palabra que describe su esfuerzo, y se comprueba si coincide con la intensidad que se había pedido.

8-11 años · 10 min

Cuánto tarda en bajar

Lo interesante no es cuánto sube el pulso sino cuánto tarda en bajar, que es lo que cambia cuando alguien está en forma. Cada uno anota su tiempo de recuperación y lo compara con el suyo de otro día, nunca con el de los demás.

9-11 años · 8 min

Las señales del cuerpo

Hay cuatro estaciones con un cartel: respiración, sudor, calor y latido. El grupo rota por ellas después de correr y cada uno marca en su tarjeta si nota esa señal mucho, poco o nada, y al final se comenta cuál ha marcado casi todo el mundo.

9-11 años · 10 min

Antes y después

La prueba es sencilla, sostener el equilibrio a la pata coja mientras se cuenta hasta veinte, y lo que se mide no es quién aguanta más, sino cuánto empeora cada cual respecto a sí mismo. Por eso la segunda medición se toma sin pausa nada más correr, y la comparación solo vale si la prueba fue exactamente igual.

9-11 años · 10 min

El plato que se llena

Componer por relevos un plato equilibrado eligiendo alimentos y justificando la elección. El grupo trabaja en equipos con turnos, nadie queda eliminado y quien falla devuelve la tarjeta y releva.

10-12 años · 9 min

Esfuerzo y pausa medida

Alternar esfuerzos cortos con pausas de distinta duración y comparar cómo se responde a cada una. El grupo trabaja en parejas con turnos, nadie queda eliminado y cada uno lleva su propio registro.

10-12 años · 10 min

Mi marca de hoy

Registrar el propio resultado en cuatro pruebas sencillas para tener un punto de partida. El grupo trabaja en parejas por estación, nadie queda eliminado y no se comparan resultados entre alumnos.

11-13 años · 12 min

Monta la sesión con El orden del vestuario

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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